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古剑奇谭加点攻略,古剑奇谭技能搭配

发布时间:2023-04-03 13:18:19作者:阅读:

本篇文章给大家谈谈古剑奇谭加点攻略,以及古剑奇谭技能搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

古剑奇谭星蕴加点

百里屠苏上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44 高生存强力辅助路线上水下金:精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13平衡路线上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7强力攻击路线上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了襄铃随意加方兰生上水下木1:精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能)上水下木2:精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能)上木下水:精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10红玉和尹千觞各自先把火和土填满,其余随意就好

《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?

1、加点走向

土12+火11+土隐藏一、下身12点连土。出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来。五色必定会受到重用!

二、上身11点连火

上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招

三、隐藏连土属性分析

1、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。

2、上身连火之后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7.

每个人的技能分为2种:

特技:6个。不同的人物不同的特技

法术:6个。分为金木水火土5系

1、大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。

2、先附上百里屠苏——火系的星蕴图,图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序。

3、点完这个以后,偶试着换了很多不同的顺序来点,发现技能其实都是按照一定的顺序出现的就拿小苏苏火系技能来说:

小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄。

火系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天。

所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等等。

古剑奇谭2星蕴加点攻略

发现有许多朋友们各种星蕴不会加,打BOSS战意不够终结技放不出,我又很喜欢研究技能,星蕴,刚出海回来,已经32个小时了。多半都在路上试验各种技能。

先上张技能排列

我的战术设置是2攻,1手动,1恢复。 因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。

乐无异

主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼

被动技能为:戮战和捷战

然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战再说属性点:因为作为连击型近战,乐无异为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。

请问你怎么加点的?详细一点好吗?

我的点一般人都不敢加,刀是十一,现在是十三了。

古剑奇谭加点攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于古剑奇谭技能搭配、古剑奇谭加点攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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