发布时间:2023-04-03 21:30:21作者:阅读:次
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凤凰的无脑R串烧流被彻底削弱成渣之后,路人玩家对于凤凰的热情大减,对于主F副D这种相对比较考验操作和时机把握的凤凰,很多人是懒得去玩的。这篇攻略适合新手阅读,通过这篇攻略你可以知道凤凰大概该怎么玩。英雄说明凤凰 凤凰 - 伊卡洛斯(英雄介绍)远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星力量成长2.9 敏捷成长1.3 智力成长1.8凤凰是一个辅助兼团控兼肉盾的英雄,力量成长较好,在没装备撑血的情况下能保证自己血量上限的充足。而1.3的敏捷成长意味着凤凰没有DPS能力,而且就像DOOM那样极度缺护甲。智力成长较好,对于凤凰拥有的4个主动技能来说,1.8的智力成长足够了。技能说明凤凰冲击 快捷键:D凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。进行任何施法均中断冲击动作最大距离:1400生命消耗:10%当前生命值冷却时间:30魔法消耗:100等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击凤凰向前方椭圆形区域(最大直径1400)滑行,期间凤凰对魔法免疫,但不物免。这个技能相当于是一个附加伤害并(向卡尔那样)能阻止对方攻击的长CD Blink技能,使用或进行任何施法这个技能就会打断,为了避免此类情况的发生,我们可以在飞之前使用凤凰的 烈火精灵 或 希瓦的守护 甚至 烈日炎烤 ,在飞之前使用可以避免在飞行中使用而造成的打断。如要手动打断这个技能,再按一次D即可。这个技能能救人,能逃生,能追杀,能团控,能伤害,是个比较全面的技能,配合 希瓦的守护 或者 超级新星 烈火精灵 可以达到高伤害的输出。 烈火精灵 快捷键:F伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝,当使用烈火精灵伤害或者治疗时,效果只能出现一种,即只能产生伤害或只能产生治疗效果。生命消耗:10%当前生命值冷却时间:35魔法消耗:75等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命这个技能在新版本中改动很大。首先,最明显的应该是它的伤害削弱了。在新版本中,再按一次F并选中目标,4个小鸟就会一起撞向目标,造成伤害,而不是像以前那样F一次才一小鸟,难道IceFrog想一只小鸟撞死一人然后四杀吗?改动不仅如此,在我们4只小鸟撞向其他目标时,同时会向凤凰本身释放一个与四只小鸟造成的总伤害量/总治疗量的一个的一个AOE效果,通俗的讲就是实际上凤凰召唤了8只小鸟,有4只隐身了,在不隐身的那四只鸟撞向其他目标的同时,剩下4只隐形小鸟会撞向凤凰本身,造成与那4只撞向其他单位的小鸟等伤害量/等治疗量的效果。注意技能中写到的,这4只鸟无论怎么撞,最多只能造成90X4的总伤害量/总治疗量(别跟我讲虚无单位或技能伤害加成)。前期有一定的压制能力。烈日炎烤 快捷键:R伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使敌人持续受到伤害生命消耗:25%当前生命魔法消耗10 4%最大魔法值/秒等级1-受到(自身最大生命值5% 15点/秒)的伤害等级2-受到(自身最大生命值5% 30点/秒)的伤害等级3-受到(自身最大生命值5% 45点/秒)的伤害等级4-受到(自身最大生命值5% 60点/秒)的伤害烈日炙烤是凤凰最难使用的技能,使用后能在凤凰前面直线距离持续制造光波,光波若碰到任何敌方英雄单位会对那个单位造成一个小范围AOE伤害(虽然也能对非英雄单位造成伤害,但光波会从非英雄单位身上穿过去,而如果碰到的是英雄单位光波则会遭到阻挡)。使用这个技能期间凤凰本身不会移动,光波的角度也不会调整。鼠标可以控制光波的角度,这个我就不详细说了。在使用此技能期间要让凤凰移动,请按键盘上的E,要让凤凰停下来请在按一次E,要中断此技能请按R。要用好这个技能对新手来说很难,但可以通过练习来加强。这个技能慎用,因为虽然前几个技能使用都要消耗生命,但此技能消耗生命较多,有时会得不偿失。这里告诉大家一个小技巧,凤凰在这个状态下移动是无视地形的,可以通过这个技能来逃生。用隐刀不会中断这个技能的施法。超级新星 快捷键:V凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。作用范围:1000冷却时间:110魔法消耗:200等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕凤凰核心技能,使用后除了英雄或幻象的攻击,蛋蛋是魔免物免的。变蛋后能承受5/7/9次英雄攻击(幻象的攻击也算英雄攻击),并对半径1000范围的敌人(包括隐身,但不能伤害魔免)造成一定的伤害。当蛋蛋的持续时间过后,凤凰将以满状态(CD还是有的)重生,并对半径1000的任何单位(包括魔免单位,机械单位,远古单位!)造成眩晕。这技能给了凤凰当肉和团控的资本。 装备推荐凤凰比较缺的是护甲和魔法,所以出门我推荐 圣殿指环 ,既加护甲又增加魔法恢复速度。剩下的100块买什么都行,没有硬性的规定。当然,如果你觉得这样出门不撑属性,也可以换成 食人魔力量手套 食人魔力量手套 铁树枝干 铁树枝干 瓶装蓝色药水 艾西菲的远古祭祀 。基本上就这两种出门装了。 因为凤凰的每一个技能伤害不俗,还都是AOE伤害,所以我推荐出纷争面纱。纷争面纱可以增加护甲,也可以增加智力,一定程度上你补了凤凰的缺点,又提供了一个AOE的减魔抗效果,对单杀与团辅助能力有所提高。凤凰是不可能打核心或DPS的,所以他的出装应该是偏向团队的。我们可以出一个 梅肯斯姆 来提高对团队的辅助,前期还可以出 古之忍耐姜歌 或 吸血鬼的祭品 来提高团队作战能力。 凤凰也可以是一个肉,所以肉装必须有一件。 卡嘉之洞察长笛 魔龙之心 林肯法球 三选一。 鞋子的选择,我比较推荐 秘法鞋 。它可以提供凤凰一个好的回蓝速度,进而使得凤凰可以不断用 烈火精灵 来治疗/消耗 友方/地方的生命,可以给予对线英雄一个强的压制能力。 以下是我用凤凰比较喜欢出的装备。洛萨之锋 GANK和逃生神器,可以开着隐身放 烈日炎烤 ,很舒服的。 科勒的匕首 增加了凤凰的机动性,对GANK甚至团控有一个提升。 辉耀 顺风时推荐。 刃甲 我一般喜欢开着刃甲带头冲进对方的阵型中打乱阵型,吸收伤害。配合我方团控能造成比潮汐还好的打乱阵容效果。 幽魂权杖 配合 烈火精灵 能给自己加很多很多很多很多的血。 具体打法1级升 凤凰冲击 毋庸置疑,可以救人可以逃生,以免送一血。而后,我们就应该主升 烈火精灵 了。这技能能AOE耗血还能AOE加血,对线神技,耗蓝也不多,主升它能压制对方。基本凤凰前期就要赖线 单杀 一点点的Farm,级别高了,也就到了中期,去GANK吧! 凤凰GANK比以前简单多了,只要在暗处开 烈火精灵 ,等鸟都变红了差不多要爆了的时候把目标锁定在地方英雄身上让小鸟都冲过去,然后开纷争面纱,接上 凤凰冲击 和 超级新星 ,顺利击杀。注意,我们绝对不可把 超级新星 看做一个免费回血池的技能,它的作用是在太大了,逃跑或击杀都少不了这个技能,所以没血没蓝时别乱用。凤凰不是一个DPS,而是一个团辅,不要占用太多的团队资源,且技能也不能乱用,因为凤凰每个小技能(除了 烈日炎烤 )的CD都像大照片一样,CD挺长,关键时候有蓝没技能用就尴尬了。 优点/缺点优点:高AOE能力,高生存能力,高单杀和压制能力。缺点:护甲低,敏捷低,无DPS能力,操作繁琐。团队中的定位肉兼团控兼GANKER兼团辅。对线技巧利用 烈火精灵 辅助队友压制敌人,赖线,用 凤凰冲击 单杀。 打野技巧凤凰除了 烈火精灵 以外,是没有打野能力的。 Farm技巧在确保技能CD的时候适当用AOE清兵打钱。gank技巧前面讲过了,这里就不说了。团战技巧开 烈火精灵 ,等全变红了开纷争面纱然后 凤凰冲击 到最多的敌人开 超级新星 英雄搭配可以与任何英雄搭配,善于保人,能较好的与团控打乱对方阵型。凤凰 较为惧怕有分身能力的英雄灵魂守卫 混沌骑士 娜迦海妖 和高攻速的英雄灵魂守卫 熊战士 虚空假面 暗夜魔王 敌法师 炼金术士 食尸鬼 狼人 巨魔战将 ,也怕具有沉默能力的英雄末日使者 血魔 死亡先知 地穴刺客 黑暗游侠 沉默术士 还聚怕烧蓝英雄 光之守卫 地穴刺客 敌法师前期分析压人赖线保核心,适当单杀对面英雄。中期分析GANK和打团辅装备,蹲人保人。后期分析团战打乱对方阵型。总结凤凰变蛋shift分身斧,会造成非常蛋疼的效果。
一楼的是SB,牛的技能那么实用你却教人家点黄点,点你妈的,不懂就别在这里误人子弟。牛的技能首升1,然后3,2,1,1,再大技。再1,3,3,3,再大技,再2,2,2什么的。看起来可能有点不明白,还是说一下,首升第一个技能,攻击距离远,太实用了,然后升第三个技能,那个是加第一第二技能晕眩时间的,第二个技能加翻倍攻击的,先升一级就够了,首要把第一个第三个技能升满。牛是多样性的,可以选择智慧辅助型,也可以做攻击输出,还可以做肉盾。看你愿意怎么玩。玩辅助的就出秘法,然后吹杖,羊刀。做攻击输出呢出个秘法撑蓝,跳刀,狂战斧。肉嘛就出心和强袭咯。我一般玩都是玩技能型的牛,出秘法和跳刀,跳到人堆里直接开大,然后按第二个技能顿地,接着放第一个技能,之所以要到人堆里去放第一个技能,为了就是让第三个技能的效果能尽到最大的发挥。放完之后基本没我啥事了。
这个问得忒宽泛了点。。。你先学打远程 再学打近战,先学打法师 再学打后期,先学打辅助 再学打主力,多练习补刀,打团战时躲在后面放技能就是 别冲,自己不死 团战混助攻钱,就算是新手也可以有很多钱的。
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