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元素pk加点_元素pk怎么样

发布时间:2023-04-06 08:30:23作者:阅读:

今天给各位分享元素pk加点的知识,其中也会对元素pk怎么样进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

dnf元素爆破师pk加点

=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)强制-魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)不死之身,等级:1(系统自带不解释)攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟这技能等级无关属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))瞬移,等级:1(神技不解释)魔球连射,等级:30(神技不解释如果不PK就不用点强制了)-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(必满不解释)属性保护,等级:1(系统自带不解释) 元素之力,等级:8(被动推荐满)地炎,等级:23(出EX清屏能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候怪碰你一下就定住1下手残救星)魔力燃烧,等级:23(必满加技能伤害虽然消耗技能MP增多当时增加20%伤害灰常爽)雷光链,等级:21(这个可以前置也可以加满)暗域扩张,等级:21(必满打深渊失明的APC基本就是一个靶子失明范围整个屏幕)冰晶坠,等级:5(前置不解释)冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行主要减缓怪物到你身前的时间放完后各种技能就招呼过去吧)/l,M(c1A7|.?,c4A黑暗禁域,等级:1(1级足以释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))雷光屏障,等级:16(推荐加满敌人被电到的时候僵直各种美)-n'R'w7Y8l$rP3~:q元素轰炸,等级:1(卖萌技能没队友推怪就是属于找死技能)爆破集中,等级:3(主动EX必满)yV"k.L7d.h3S元素冲击,等级:1(主动EX必满)元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(系统自带不解释)后跳,等级:1(系统自带不解释)强制-后跳,等级:1(系统自带不解释)基础精通,等级:70(系统自带不解释)元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)受身蹲伏,等级:1(必点不解释)远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)点满意啊!!!

dnf元素加点

我也是玩元素的,根据现在的版本,属性问题,以及观摩达人加点后得出的加点方法,你参考一下!

普通技能:

天击+1

强制-天击+1

魔法星弹+1

契约召唤:赫德尔+1

挑衅人偶:舒露露+1

攻击类型转换+1(以上都是转职自带技能)

杰克爆弹+11(多出来的一点是因为加完所有技能后剩余15SP,用在了这里)

光电鳗+30(刷图主要输出)

冰霜雪人+5(除过PK完全的废柴技能)

暗影猫妖+30(同光电鳗)

魔法秀+17(最大)

元素点燃+16(最大)

魔法盾+10(元素很脆的,除非你神装可以无视各种秒杀)

替身草人+1(为什么?你说呢!)

驱散魔法+10(这里要解释一下,这个技能配合元素被动觉醒一次增加240智力,可叠加2次,嗑药后可以叠加3次)

下面是转职后技能:

魔法记忆+10(不用说也要加满)

移动施法+10(必满)

烈焰冲击+5(刷图比较废,PK才会加高)

雷旋+20(现在是光属性的时代,一定要加,雷旋伤害高,CD短)

冰墙+20(不要小视这个技能,刷图元素的保命神技,特别是远古图和异界,这个技能是必须的,加到20可以抵挡1.2W伤害,几乎快和你血管一样了)

虚无之球+25(在多次改版之后,虚无之球又重新回到了玩家的实现之中,中等伤害,多段输出,配合黑洞非常给力,强化后更给力)

光系精通+10(目前元素刷图,主力输出还是光电鳗,所以加满,加满后提升光系0.066的伤害)

杰克降临+18(是目前元素最好用的无色技之一,CD短,伤害高)

黑洞+16(加满了,黑洞是元素的刷图神技,必须加啊,为什么加满,是因为,后期怪硬直非常高,加的低了很容易跑出来,而且加满的黑洞范围非常可观,持续时间也长)

元素集中+8(满,减属性抗性,变相提升输出,并且减抗性带来的效益要比自身提升同数值属性强化要高)

光电冰墙+3(满,60大招,不加加就是我坑你,还能绝对性的抵挡一次伤害)

虚无火山+1(不用说了吧,辛苦升到70,就这一个技能啊)

目前版本所有SP用完,剩余为0!

现在给你解释下没有加的技能的原因:

烈焰冲击(PK神技,刷图废柴,CD长,伤害低)

冰系精通(目前没有那个元素会傻到去修冰系吧,极冰盛宴是很给力,但是不能拿着雪人砸怪吧)

火系精通(因为一共就只有一个杰克降临,为这一个技能浪费300SP,不如拿去提升输出)

暗系精通(暗系技能用的没有光系频繁,做过取舍之后,还是选择光系)

PS:这里只加一系精通是因为属性强化这个属性带来的利润不是很高(就像我之前说的,加满只提升0.066的伤害),那么加满的性价比就很低。

极冰盛宴(虽然很给力,但是前置技能需要雪人,所以不划算)

天雷(虽然伤害不错,5次叠加后超过杰克降临,但是这个技能是让你站着不动的,在刷高级图的时候,走位也很重要)

幻星陨灭(现在元素的觉醒不是很给力了,更重要的是放觉醒时需要20秒左右站着不动且不能停止技能,低级图里可能很好用,但是60J以后很容易被秒,还有就是它需要浪费180SP在前置技能上)

通用技能:

受身蹲伏+1(必须的吧!没有这个你在特定的情况下会死的很惨,比如疯狂的白衣哥布林会打你打到死的)

远古记忆+10(不解释为什么。)

特性技能:

强化光电鳗+1(这个可是勇士套装(野蛮芝诺)的属性哦,很给力)

强化-元素点燃+3(刷图时能更快的提升自己的输出)

强化-魔法护盾+3(加强防御)

强化-虚无之球+3(传说中的超级虚无之球哦,提升的伤害很可观)

强化-杰克降临+1(双杰克,提升杰克降临0.4伤害,很不错)

强化-基本技能熟练+3(其实这个技能对于元素一点用都没有,它加的是普攻,前冲,跳跃攻击的攻击力,但是最后3点TP也没有用了,所以加在了这里)

TP点全部用完,剩余为0!

个性技能:

强化-智力+27(满)

强化-移动速度+5(满)

强化-命中+20(60J以后怪物闪避很高,所以必须加,不然狂出MISS)

强化-回避+20(增加生命保障)

强化-魔法暴击+5(不用说了吧)       

强化-属性强化+10(这个一样不用说了)

强化-体力+4(这是剩余的最后80QP,选择加在了这里,可以少量提升血量和物理防御)

目前版本所有QP用完,剩余为0!

这是我的个人加点,刷图非常实用,希望你能采纳,PK元素的话,是和刷图一个极端的,所以不再详解。

纯手打,望采纳,很辛苦的!

元素PK加点

以两加笔范三军行林明下是我模拟出来的加点,你可以自己平衡一下各种中级技能(地火、冰墙、雷旋和黑球)的等级,冰墙一定不能低于19级,要不然释放时间会变长。职业:大魔导师等级:70总SP:7084已用SP:7060剩余SP:24任务获得:920总T现尔机P:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=========制告球功========---艺----【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:30势威言粒它著元素集中,等级:1杰克爆弹,等级:30冰霜雪人,等级:30空中施放:杰克爆弹,等级:1光电鳗,等级:5元素点燃,等级:16魔法秀,等级:17移动施法,等级:10暗系精通,等级:10冰系精通,等级:10烈焰冲击,少垂问京多油轴等级:21杰克降临,等级:1冰墙,等级:21极冰盛宴,等级:1虚无之球,等级:20湮灭黑洞,等级:1雷你类言旋,等级:16-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:30-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:10强制 - 天击,等级:1晶魔法护盾,等级:10替身草人,等级:10落花掌,等级:1-------【魔道】--------------------属沉均免社-魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------鲜转满银敌硫讨升困足布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1元素师布甲精通,等级:1跃翔,等级:1不屈意志,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1体力之源,等级:3智力之源,等统概耐犯院简州科迫半越级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:望斯盟缺伟3强化 - 基本技能熟练,等级:3属性抗性精通,等级:3回避精通,等级:3HP恢复精通,等级:2

DNF元素PK系怎样加点?

火南瓜:只学5级,为了学四元素

螺旋电球:只学5级,为了学四元素

魔法雪人:5级,为了学四元素

魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级

空降南瓜:不出

ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!

四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。

冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。

移动施发:10级很好使

陨石冲击:不学

旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)

冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术.

黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)

元素大师:火精灵:N/A

元素大师:冰精灵:N/A

元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学

元素大师:光精灵:N/A

陨石:N/A

五雷术:N/A

冰锥冲击:N/A

黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术

魔法盾:争议比较大一般都学

小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。

魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了.装备回蓝效率不是很好的话建议学满

古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显

加点方法主要是这个。你可以自由加剩下的SP。

这些都是我的地下城朋友Q空间找的! 呼~~~累死我了!!

关于元素pk加点和元素pk怎么样的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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