发布时间:2023-04-07 17:12:19作者:阅读:次
今天给各位分享龙之谷魔导加点的知识,其中也会对龙之谷魔导技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
我也是魔导,呵呵。还没转职的时候,能量爆发3级,震荡波2级,闪现3级。完成后就可以毫无阻碍的学魔导的技能了,如果对自己控制距离没信心,可以考虑加一级火焰虫,吹飞敌人用。转职以后,重力球2级,聚能激光1级,传送3级。黑暗圣殿3级,召唤黑洞2级,召唤彗星3级,上升重力3级,流星雨能点就点。强力盾3级,31级以后一定要学能量反射,超强防御技能。35级的魔力返还一定要学,魔导往往魔不够。40级驱散还请考虑。如果不是为了练级,而是竞技场和深渊模式的话,减速地带和时空枷锁要学了,这是为数不多的控制技能。学技能的价格不菲,要注意啊。
呵呵,我也是,就等着这次的洗点符了…楼主想加时间的话,有两种主流选择:1、黑暗时间(我就选这个)2、三修。至于光时,强烈鄙视…先说下加点,说完再说说理由。一、黑暗时间(比较适合PK):魔导师技能那一窗口,右边一栏,传送+1,减速地带加满,时空枷锁加满(无论PK还是刷图都是神技),时间干扰加满(受到攻击按左键自动锁住对方,神技),时间加速(是现在喜欢组魔导的原因,都是看着这个技能才组的魔导,此技能能清除范围内队友的技能冷却,包括自己的,队友很喜欢)。最左边一栏,重力球加满(满级重力球双爆能秒1w5),重力标枪+1,强力波+1,黑暗神殿加满(此版本伤害提高,很不错,并且受到伤害会硬直),召唤黑洞+2(过度就行,伤害不高,主要起聚怪作用),召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能,加满),上升重力+3(伤害高,并且范围大,最关键一点是能控制住怪,刷图的好技能,能给队友提供充足的时间放出各自的高伤害技能)。魔法师窗口:只加几个,其余不加:毒云加满(很萎缩的技能,对方倒地用毒云对方很难站起来,嘿嘿,很阴),能量爆发加满(释放速度快,伤害也不错),震荡波+3(过度就行),神思冥想(不花SP,加,减少蓝消耗),闪现加满,浮空调整加满,反击加满(就是+1),逃脱加满,右下角的精神训练和精神爆发加满(回蓝的),剩下的6点SP看自己爱好加(建议加锤击)。由于这是纯黑暗时间,所以光系一点不加,这样能充分发挥黑暗时间的优势,目前都喜欢组这样的。二、三修,不是很建议,但是还行,简单说,魔导师技能,右边时间那一栏,传送+1,减速地带+5,时间枷锁和时间干扰加满,时间加速加满(+1)。中间光系,前面技能都加+1,最后光雨加满。左边黑暗系,重力球+5,重力标枪+1,强力波+1,黑暗神殿+3(这里只能过度了,要不然后面不够了,这就是三修的不好处),召唤黑洞+2(还是过度,上面解释过),召唤彗星加满,上升重力+1。魔法师技能:和前面黑暗时间一样加法。说下,三修不是很建议,我以前是三修,后来改了黑暗时间,刷图PK都给力。因为三修技能是多了,但是每个技能伤害都很平庸,比如黑暗神殿,双修+8,三修+3,伤害差别很大,其实你会发现中间的光系除了光雨有点用,其余技能不是很有用,所以建议选择黑暗时间。我洗点加点不下10次了,其中查阅过大量权威资料,看过游戏中很多人的加点,最后凭借很多经验总结出来的。如果按照上述加点,你在城里喊话:时间魔导求组!…,绝对是抢手货。当然我猜再怎么样完美的加点或许也有人不喜欢,但是我是把我所知,把我所获得的经验都倾囊而出了…望楼主采纳。(手机写的,抱歉没图,本人长期致力于魔导,望楼主采纳,多谢!…嘿嘿)我现在就是黑暗时间,很爽!会里都喜欢组我…
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能) CTRL+v来的
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