发布时间:2023-04-10 21:33:23作者:阅读:次
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弈剑——力属性弈剑角色加一点力所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点力之后,属性展示则增加了一点物理攻击属性。因此可以看出弈剑加强物理攻击效果是不太明显的,哪怕你全部加点也不能产生多大的作用。不过作为物理输出核心的弈剑,其实加点加力是可以的,不过个人玩法不一样,看大家喜好了。弈剑——敏属性弈剑角色加一点敏所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点敏之后,属性展示则增加了1点命中属性和0.75会心属性。因此可以得出结论,弈剑在加点为敏之后,会对两属性进行提升,虽然会心并不等于暴击,但是在增加相应的敏之后,对会心也是有一定的影响的,也可以说对输出有一定量的影响。因此可以考虑主加敏。弈剑——魂属性弈剑角色加一点魂所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点魂之后,属性展示则增加了一点法术攻击属性。从属性展示的反应上可以知道弈剑加魂的效果不太明显,但是如果想走技能输出路线,则在副本是非常受欢迎的,不过也要看玩家个人喜好。弈剑——体属性弈剑角色加一点体所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点体之后,属性展示则增加了5点生命值和1点物理防御。从属性展示的反应上可以知道一点体能给弈剑带来的成长属性性价比是非常高的,玩家可以根据自己想发育的路线来进行选择,不过个人不推荐加体,输出还加血不如玩天机营。弈剑——疾属性弈剑角色加一点疾所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点疾之后,属性展示则增加了1.5点回避。可以知道加点为疾的属性比其他职业的收益效果高很多,因此可以考虑加这个属性。弈剑——念属性弈剑角色加一点念后所能够产生的属性加成展示效果是效果作用较差的。从效果图可以看出,角色在增加了一点念之后,角色的技力值增加了5,治疗强度增加了0.2,法术防御增加了1.5点,其中技力值与法术防御能够看到的数值效果较大。但是治疗强度是需要加点的多少才能够显示出来。而且从弈剑的职业来看,他并不太很需要这个加点。
1.7奕剑推荐玩法——内剑,经本人多次单通得出的结果——身法剑在1.7里就是个打杂的,内剑才是王道。加点10——15身法后全内里。前期加身法是为了增加技能的输出,因为前期技能威力都是靠身法输出的。至于装备跟大多数人物通关装备一样(豆腐除外),衣服首选家传,武器越高越好,前期可以选择暗夜流光,后期自然是看系数了,翅膀必不可少,推荐全面翅膀,首饰推荐21和妖盾,21保证输出,妖壳保证高防御,剩下那个位置看需求了,推荐准备21、龙眼,龙王,后期仙石足够话就把龙王给仙了,强力输出准备,实在没有就多刷一个21代替。
全疾 有前途,能抗能输出!!! PK 也很牛
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