发布时间:2023-05-19 11:51:02作者:战争女神加点阅读:次
今天我们来聊聊战争女神加点,以下6个关于战争女神加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
战争女神是莉丝38级的转职职业之一,战斗可以恢复血量,并且还有光环效果加持,下面我们就为大家带来圣剑传说3重制版战争女神怎么加点的介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
莉丝战争女神加点攻略
专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。
必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量的长枪,对敌人造成大范围伤害。SP3
转职道具:布里希嘉曼项链
力:
21 力量+10
27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。
33 力量+10
防:
21 防御+10
27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力。
33 防御+10
智:
21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458
27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。
33 智慧+10
精:
21 伤害SP+III:受到伤害时,增加7%SP。
27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力值上升效果。
33 精神+10
幸:
21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附加给自己。
27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机附加其他效果。
33 幸运+10
智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。
职业:【战争女神】
等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------
膝撞,等级5(BBQ前置)
浮空弹,等级1(系统送的)
强制-膝撞,等级1(系统送的)
瞬踢,等级1(系统送的可以把怪击退)
空中射击,等级1(刷遗迹很好用怪聚在一起的时候配合满远古+满火弹+满穿甲刷怪绝对暴力)
踏射,等级1(刷遗迹中的火很实用被怪群殴可以保命)
强制-浮空弹,等级1(个人爱号也可不加把SP留给跃翔怪多的时候逃跑用)
---------【机械】---------
RX-78追击者,等级1(系统送的)
---------【战术】---------
G-14手雷,等级5(前置技能)
硬直弹,等级1(系统送的增加被攻击怪物的僵直时间个人认为刷图不加,而且后期大部分都是霸体怪所以没用)
弹,药支援,等级1(系统送的)
弹,药强化,等级6(加满,加满后追加爆炎弹伤害10%,火伤310,追加G14雷伤害:207,火伤1241,追加银弹伤害11%,感电62,追加光子爆弹伤害:158%,感电621,灼烧感电几率15.6%,那么给力的伤害难道不加满吗?这个技能只能女**有,男**的技能是**的主宰,区别在于他的技能是增加子弹速度跟射程:6%,增加一发子弹的几率:12.4%)
银弹,等级5(感电手雷前置技能同时打暗黑怪比较给力)
穿甲弹,等级10(,满级的穿刺力:40%,穿刺力是什么意思,我们来拿个比方来说吧,比如你在前线战场,前面有两个敌人一前一后的站在你面前,这时候你必须要同时打中两个才能使自己保命,这个技能就是有这种功能,可以穿过第一个敌人,然后有几率打到后面那个敌人,相当于一箭双雕甚至三雕四雕等的效果,如何叫人舍得舍弃这个刷图的必要技能呢?同时配合满火弹刷图绝对暴力)
冰冻弹,等级5(前置技能同时打人型怪比较给力)
弹夹扩充,等级5(增加子弹数量)
G-35L感电手雷,等级18(必满)
强制-手雷,等级1(感受丢雷的乐趣怪多的时候同时丢3种雷这感觉HAPPY)
爆炎弹,等级16(刷图必满配合满穿甲满远古绝对暴力)
G18-C冰冻手雷,等级13(必满,这技能爽啊,丢个手雷过去,然后冰冻起来,可以死命的丢其他技能,等解冻了,估计怪都死光光了)
EMP电子风暴,等级7(纯刷图点可加满,加满后落下物理冲击伤害:2735,装置爆炸物理伤害:15120,展开电气场魔法伤害:1890,特殊感电魔法伤害:1890,比男**的觉醒绝对有力多了,而且EMP装置从天而降,GOOD,这技能绝对也帅死了)
C4远程**,等级5(前置技能帮怪物减速)
散弹枪,等级5(前置技能同时有退怪的作用)
狙,等级8(刷图加满,不解释,加满可晕怪,闪击地雷刷图不加,高等级的怪晕不了,而且这个技能在刷牛第五副的时候HAPPY啊,在那等爆炸的时候,用这个技能杀猫,等爆炸后,运气好的话3分之2的猫都已经没了)
光子爆弹,等级8(加满伤害大可控怪)
---------【重火器】---------
M-137格林机枪,等级1(系统送的同时为BBQ前置)
BBQ,等级1(被怪群殴时可保命可连招)
---------【通用】---------
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10(刷图必满满了多150的智力很强大)
魔法暴击,等级10(配合火弹+穿甲+远古刷图还是比较给力的)
受身蹲伏,等级1(保命用)
期盼了很久的dnf女枪手二次觉醒芙蕾雅终于就要登陆国服了,根据国服测试服爆出的消息,女枪二觉已经在今天早上更新之后正式开启了,而且已经有玩家放出了最新的芙蕾雅刷图加点,下面就让我们一起来看下吧!
DNF女枪二觉视频宣传片:
DNF芙蕾雅二觉加点魔法流
加点方案
职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10505 剩余 265
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv1
G-14手雷:Lv36
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv36
弹夹扩充:Lv5
爆炎弹:Lv1
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
光子爆弹:Lv23
兵器强化:Lv13
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
手雷精通:Lv10
特性技能
魔攻转换:Lv1
剩下还有200点,小伙伴们可以根据自己喜欢和擅长使用的武器来进行精通,深空高玩个人比较推荐步枪和手弩。
DNF芙蕾雅二觉加点物理流
首先上一下物理流的基础加点,剩下2740点交给玩家自由分配,其实下面的三种流派就是在物理流的基础上选择了一个方面进行强化。
加点方案
职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8030 剩余 2740
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv1
G-14手雷:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
步枪精通:Lv10
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv1
弹夹扩充:Lv5
爆炎弹:Lv1
破甲弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
兵器强化:Lv1
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
手雷精通:Lv10
特性技能
魔攻转换:Lv1
说实话,C4兵主要是以小C4和大C4为主要输出手段的,这种输出手法非常依赖异界套,在异界套的选择上都选择双气息C4或者6+3的C4套装,而在武器方面,65级的粉色武器朗基+80%C4伤害无疑是首选,但是仍然需要高强,并且这种加点切记要点上强化C4。
这种加点的好处,就是C4被强化到一个非常可观的地步,缺点就是比较墨迹,在爆炸之前需要进行C4的安装。
地雷兵主要就是点满大小地雷,并且强化地雷,异界套装主要强化地雷,俗称蹲战士,但是地雷兵比较依赖地灵,而且女弹药的地雷好像比男弹药是天生少一颗的,所以并不是很推荐女弹药玩地雷兵。
狙击兵,弹药最高的爆发技能,尼尔阻击,在异界套支持之前,并不是一个非常给力的技能。这个方向的玩家,搜集异界装备的主要方向是异界二的尼尔阻击数量套和尼尔阻击CD套,进行一个换装,实现一图一个尼尔狙击的效果,实在不行选择远三双气息也可以,但是狙击兵无疑也是成型非常慢的类型。
再加上女弹药的被动觉醒对于物理流来说基本0加成,所以女弹药其实并不适合物理流,平民慎入。
重获新生的雅典娜缓缓站起身,她的铠甲无比夺目,那是沐浴过太古光辉的矿石所打造。她的长枪无比锋利,那是由胜利和荣光所铸就的力量!现在,她是新生的雅典娜了。她的时代,即将卷土重来!“委身于时光,制裁以死亡!”以下是我整理的王者荣耀战争女神雅典娜的玩法攻略,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 定位 关于雅典娜的定位,官方给出的是战士/坦克,不过用过的玩家想必都会发现雅典娜的身板脆的就是个刺客,一级2862的生命值可以说是目前(战国争鸣版本更新至干将莫邪)全游戏最低的初始血量,15级不过7000的血量更是弱不禁风。很多人觉得只有这种身板的雅典娜打上单基本会被压到没脾气,事实上并不是这样。很多人说雅典娜没有减伤回复技能,这其实是一个误区,雅典娜的一技能前期可以完美的挡住外塔的一发轰炸,接近400血的护盾在前期来说是很可观的数值,即使是大小姐前期1技能加强之后的普攻不暴击也能轻松挡掉,可以说是非常优秀的抗压技能,同时护盾附带的免控效果也可以避免被辅助的控制技能留住而送一血,可以说打上单位非常的优秀。 雅典娜技能加点推荐主2,有大点大,不过上文也说了,雅典娜上单的优势是一技能,所以这里推荐出门点1技能神圣进军,后续再补2技能的等级。上单吃河道怪大概需要15秒钟,期间需要放出2—3个1技能,不要吝啬蓝量,1技能60的蓝耗并不是很多,塔后的回复包完全可以提供你需要的蓝量。 前期补兵主要用1技能,2技能只用来消耗对方没有红的adc,把握好1技能命中之后2技能减少的4秒cd,大部分时间212的连招可以让你无伤消耗对方的adc,不过切记不要离自己家的一塔太远,否则有被对面打野抓的危险,以雅典娜的身板前期是撑不住3个人的火力的,把兵线控在塔下即可。 雅典娜的2技能是核心输出技能,这一点毋庸置疑不过很多时候不需要强求那第三枪的斩杀效果,一般情况下脆皮在被雅典娜戳到2枪之后就是残血或半血状态了。 出装 黑切和冰脉我觉得是雅典娜输出的核心装备,冰脉的减速效果可以显著提高雅典娜3技能的命中率,同时这两件套提供的属性也完全契合雅典娜自身所需,25%的冷却,血量,护甲,穿甲,蓝量等等。 雅典娜的大招能否命中是能否戳出3枪的关键,雅典娜大招的释放有一个小技巧如下,当你用2技能近身且利用1刷新2之后,可以利用2技能跳到目标的背后(或者逃跑的必经之路上),这样没有位移的英雄基本不可能躲开大招的爆炸范围,即使躲开了也必定是向反方向位移的,这样雅典娜凭借自己身上存在的一层穿刺就能轻松贴身,继续打出剩下的伤害。 同时雅典娜强化的穿刺是可以跟着位移的目标走的,也就是说只要戳出就基本不会戳空(被沉默的时候千万不要按穿刺,你会原地戳一下然后不产生任何伤害和效果)用这一个跟枪的小技巧可以轻松黏住到处乱蹦的韩信,而且雅典娜的穿刺是戳到目标模型的背后的,也就是说,在一些特殊的地形你可以利用这一点卡到别人的墙后实现逃生,经常利用的位置的蓝爸爸周围的墙。 雅典娜的大招极其重要,可以瞬间为你提供接近3000的一次性护盾,所以雅典娜的通常消耗连招并不会使用大招,最常用的是越塔消耗对方的时候用来顶塔的1技能,雅典娜的大招可以轻松规避大量伤害,最典型的就是诸葛亮的大招,当雅典娜残血被诸葛亮大招锁定的时候,可以利用13的.原地连招抵消大招伤害,在有魔女斗篷提供魔抗的情况下基本不会被斩杀。 同时1技能中期提供的1000点护盾也是不能忽视的,残血的雅典娜凭借自身的护盾仍有一战之力,可以起到一定的血量欺诈效果。雅典娜的强势期个人感觉是从2级开始一直到15分钟左右,这个时间段里基本很少有输出能瞬间打破雅典娜大招的护盾,这样团战雅典娜就能凭借几乎无限的连招在人群中穿刺,玩起来颇有一种露娜无限连招的感觉。当雅典娜做出黑切冰脉两大件的时候可以说是雅典娜最强的时候,这个时候同等经济的英雄基本没有可以单挑得过雅典娜的,而当你做出第三件不祥征兆的时候,即使是高出2000经济的韩信也只不过是你的移动提款机和双buff存放处而已。 反观后期的雅典娜,反而由于adc和ap的成型,导致大招和纸糊的没有什么区别,这时候的雅典娜打团有两种思路: 1、带线偷塔,雅典娜的2技能戳塔的伤害十分可观,在有小兵的情况下高地塔仅需5枪左右就能拆掉,所以后期韩信团战的思路雅典娜也可以采用,进团吸收一定的伤害和控制并且打出一定输出后脱离战团,带线为推进做好准备。 2、河道明灯,在团战中打出所有的输出并且承受大量伤害并且死去,当赢得团战胜利后可以带领队友迅速推进,亦或是失利是带领队友逃生,保存有生力量,为守高地做准备。 3、在爆发团战前强行换掉对方一员,团战中充当视野,标记出草丛中的敌人,为己方adc营造输出环境,当团战结束后正好复活,完成收割或者辅助推塔。注意,这种方法极其不推荐不熟练的玩家使用,不然很可能没换掉造成4打5的局面,需对雅典娜的操作有一定熟练度之后方可使用。 4、在己方坦克身后开大招刷新2技能戳出3枪被动,注意:坦克须有被卖的觉悟,路人局基本不考虑这种情况的可能性,打出所有伤害,结束团战。
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