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魔兽世界太阳井攻略(魔兽世界太阳井什么时候开的)

发布时间:2023-05-19 16:42:02作者:魔兽世界太阳井攻略阅读:

今天我们来聊聊魔兽世界太阳井攻略,以下6个关于魔兽世界太阳井攻略的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 魔兽世界TBC怀旧服太阳井高地副本攻略
  • 魔兽世界太阳井1号boss卡雷苟斯怎么打 太阳井1号boss卡雷苟斯攻略
  • 魔兽太阳井怎么去?
  • 进太阳井的前置任务
  • 魔兽世界TBC怀旧服太阳井高地副本攻略

    副本介绍

    收起副本介绍卡雷苟斯布鲁塔卢斯菲米丝艾瑞达双子穆鲁基尔加丹

    魔兽世界太阳井高地是TBC怀旧服的一个主流副本,太阳井高地怎么打?下面给大家分享一个魔兽世界TBC怀旧服太阳井高地副本攻略

    副本介绍

    太阳之井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳之井高地的入口。

    作为一个全新的25人团队副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。

    太阳之井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。

    T6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳之井高地的前四个首领获得。除了T6套装的其他部件之外,太阳之井高地的首领还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔峰的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。击杀太阳之井高地中的小怪和首领将有几率掉落太阳之尘,太阳之尘是制作2.4版本新商业制造品的重要材料。

    _ 副本地图 ...

    小怪介绍

    炎刃军团

    位置:一号BOSS卡雷苟斯之前

    打法:卡视野,拉一起A,做好驱散和集火,优先大法师/黄昏祭司。

    炎刃斥候:邪恶打击;启动炎刃保卫者。

    炎刃保卫者:魔能闪电(8目标正面AOE)

    炎刃守备官:顺劈斩;致死打击。

    炎刃秘法师:暗影箭;点燃法力;召唤小鬼。

    火魔:火焰新星

    炎刃大法师:奥术爆裂;冰霜新星;闪现。

    炎刃黄昏祭司:暗言术:痛;精神鞭笞(4目标AOE);恐惧。

    炎刃黎明祭司:神圣新星;恢复(驱散);神圣形态(+治疗-承伤)。

    炎刃斩杀者:射击;斩杀射击;驱散射击。

    炎刃龙鹰:烈焰吐息

    影刃军团

    位置:三号BOSS菲米丝和四号BOSS艾瑞达双子之间

    打法:拉着A,做好驱散;缚魂者优先级高;征服者和指挥官手重。

    爆裂魔:自曝。(一直刷新)

    影刃征服者:熔化护甲;顺劈斩。

    影刃嗜魔者:奥术爆裂;吸取法力。

    影刃塑能者:吸取生命;生命通道。

    影刃死亡使者:自然疾病。

    影刃刺客:暗影步;瞄准射击。

    影刃缚魂者:疲劳诅咒;黑暗闪现;统御(魅惑)。

    影刃指挥官:盾牌猛击;战斗怒吼。

    燃烧军团

    位置:四号BOSS艾瑞达双子之后

    打法:优先苦痛祭司,一个一个打。

    苦痛祭司:旋风斩;燃烧法力。

    湮灭法师:烈焰打击(3目标AOE);变形术。

    痛苦使者:普攻

    天启卫士:顺劈斩;腐蚀打击(目标单体高伤害);死亡缠绕;地狱火防御(免疫伤害,但吃神圣500%,注意OT)。

    灾难犬:灾难气息;疯狂;腐蚀酸液;瘟疫疲倦;亡灵之毒;意志动摇;收缩。(其实没啥用,驱散着打就行)

    魔兽世界太阳井1号boss卡雷苟斯怎么打 太阳井1号boss卡雷苟斯攻略

    魔兽世界怀旧服中太阳井1号BOSS卡雷苟斯,是当前蓝龙军团的领袖,肯瑞托六人议会的一员,作为少数在死亡之翼的毁灭中幸存下来的龙蛋中诞生的新一代巨龙,他强大而睿智,并且很快能够独当一面。 在太阳之井被凯尔萨斯王子炸毁以后,心忧太阳之井能量下落的玛里苟斯派遣卡雷苟斯来到奎尔萨拉斯,任务是调查不久前被天灾毁灭的太阳之井的残余能量。 一.总概 二、BOSS技能: 卡雷苟斯: 可嘲讽、有扫尾(WCL记录为尾击ID:45122) 普通攻击:14000~21000,75%护甲减免下3500~5250,频率2秒左右,无主副手。 奥术打击ID:45018:开场后8秒及之后每8秒对外场所有敌对目标造成的500左右奥术伤害,并造成一个可叠加的 奥术冲击ID:45018:,增加目标所受到的奥术伤害500,持续40秒。瞬发,不可被驱散(盗贼斗篷,骑士无敌、法师冰箱可解,不可部分抵抗、可完全抵抗)。 冰霜吐息ID:44799:对前方锥型范围内目标造成2600~3400左右的冰霜伤害,降低他们的攻速75%,持续7秒。1秒施法时间,30码范围,可以被驱散。(影响坦克仇恨需要驱散,不可部分抵抗、可完全抵抗)。 野性魔法:对一个玩家施放,造成以下6种效果之一(这6种中只有两种是有意的,其他3种是有害的需要注意下,6种效果图标为种颜色的龙鳞),”野性魔法”只需要注意加仇恨的那种。 有益:治疗效果(法术)增加100%、爆击伤害增加100%、法术和技能的消耗减少50% 有害:施法时间增加100%、近战和远程命中率降低50%、技能仇恨增加100%。 灵魂世界ID:46021:进入内场的玩家会有此DEBUFF,持续60秒,结束后回到外场。 腐蚀者萨索瓦尔: 可嘲讽 普通攻击:14000~21000,75%护甲减免下3500~5250,频率2秒左右,无主副手 无边苦痛诅咒ID:45032 45034(BOSS放的45032,驱散后刷新的45034):开场后55秒及之后每40秒对目标施加痛苦的诅咒,造成持续性的暗影伤害。诅咒刚开始的时候伤害并不高,但是随着时间他的伤害会逐渐增加,每1秒1跳,每5秒一个阶段,6个阶段的伤害分别是100-200-400-800-1600-3200。当驱散诅咒或者冰箱、无敌、斗篷免疫时会跳到邻近的一个玩家身上,持续30秒。场上一旦出现诅咒,诅咒始终不会消失,也算个软狂暴的机制,最好在800每跳之前驱散,1600一跳看似伤害不高,但是配合场面上别的技能是可以Comb秒人的(可部分抵抗、不可完全抵抗,也就是说牧师刷暗影防护效果不错,以前版本好像内场解诅咒是不会传染的,待验证)。 暗影箭雨ID:45031:对“灵魂世界”的随机一个目标为中心点的圆锥形区域内的所有玩家造成4200~5800的暗影伤害,BOSS每12秒释放一次,会因为别的动作延迟。坦克需要把BOSS拉中间,其余成员吧BOSS围起来,但是坦克方向最好别站人,防止坦克也吃到形成Comb,实际原理和海山2号的腐臭虫群差不多(可部分抵抗、不可完全抵抗,同上牧师刷暗抗效果很好,把BOSS围起来减伤治疗压力极为重要)。 腐化冲击ID:45029:内场恶魔秒T技能,第一下8500~10500的伤害,同时附加一个3秒的dot,每秒造成1000左右伤害,也会导致坦克被击倒三秒,15秒内置CD会被BOSS的其他动作延迟。只能靠未命中和护甲硬吃伤害,自由行动药水和自由BUFF无法免疫击倒效果。(不可部分抵抗、不可完全抵抗,不可招架、闪躲,不吃格挡,战士防御姿态10%减伤有效,后续3次伤害似乎吃防骑的某些伤害减免,大概可以为防骑多赢得1000左右的有效血量) 三、战术思路: 站位分四组,近战、左、右、后场远程组对应四组进门,当四组中任意一个人被传了,这组的人进门,坦克分开进区别不大,第一轮四组进门后全团会因为“灵魂疲惫”这个DEBUFF被分为四组,每组准确的进第二轮门是可以很好的起到降低BOSS“鬼魂冲击”+“奥术打击”+“暗影箭雨”的Comb的伤害的(极值大约是16000左右的承伤),被点门或者被门炸的玩家需要在进入内场后立刻开自保或者吃糖来减少倒下的风险。诅咒大约12秒左右解一次,后续增加一个诅咒驱散的时间减半,可以看到第4个诅咒来临后将变基本需要2个GCD驱散一次了,后期需要很频繁的驱散诅咒,而全团治疗压力不变,如果过多的治疗去解诅咒势必降低HPS的输出,后期需要DPS职业解诅咒,”野性魔法”需要注意加仇恨的那种。 实际这个BOSS的表面核心是进好门深层次的核心是拆BOSS的Comb,如果BOSS的Comb连不起来就不会死人,这个BOSS就变得非常容易了。 站位: 配置: 坦克:3名(2名坦克实际是可以操作的,靠内场蓝龙来过度,比较蠢不推荐),各职业坦克差距不大。 治疗:6-8名,野团建议8名治疗,以便应对暗影箭雨、开门炸人、进错门、驱散慢带来的错误,治疗职业奶萨、环牧、奶德这种能群能单的职业比较好,奶骑和节律牧单刷优势职业不建议超过2名。 输出: 法师这类驱散职业后期需要帮助驱散,如果你被点了门或者你被门炸了,第一时间点个石头,近战组不建议超过1队,太多的话门点近战承伤过高。 重点打法解释: 关于如何进门的问题: 分四组进门 第一个门,在第25秒(未进门人员“奥术冲击”1层~2层,按2层算1500“奥术打击”) 第二个门,在第25秒(未进门人员“奥术冲击”3层~4层,按4层算2500“奥术打击”) 第三个门,在第55秒(未进门人员“奥术冲击”7层~8层,按8层算4500“奥术打击”) 第四个门,在第1分15秒(未进门人员“奥术冲击”9层~10层,按10层算5500“奥术打击”) 后续循环,因为进门最短间隔是60秒,外场人员进门前最少叠7层“奥术冲击”,按8层算4500“奥术打击” 这个计算没有考虑到抵抗,并且实战观测开门时间靠前,第四组进门基本是8层,也就是4500的“奥术打击”。理论上全团在第三个门前都进比全团分四次进门承伤更低,但是为什么要选择四次进门而不是三次呢,因为三门进和一门出的时间轴是重合的,如果选三门打法,一门和三门都在跑位,治疗是非常容易断档的。 坦克的要点: 坦克不要在刚进灵魂领域以后就开始嘲讽BOSS,一定要根据当时在场的治疗数量来嘲讽BOSS,可以让NPC多抗一会,最好在NPC吃到“腐化冲击”以后嘲讽效果最好,减少坦克被秒风险。腐蚀打击总伤害极值是13500,普攻5000一下来计算,满血坦克在腐蚀打击+前后普攻下将掉23500左右的血量,坦克需要保证自身有足够的血量,“腐化冲击”间隔在20秒内战斗大师或者影月徽记这类加血量的饰品是可以覆盖2次的,掌握好开的时机效果不错。这里有个骚操作的设想,内场在“腐化冲击”前丢几个假人不知道会不会让“腐化冲击”打在假人上。 输出职业的要点: 输出职业进门如果你是被点门或者被门炸到的玩家,你要明白你已经损失6000左右的血量,吃任意一次暗影箭都会导致你死亡,所以被点门或者被门炸到的玩家,进门后第一时间点糖。然后将BOSS围起来降低暗影箭雨的伤害,内场群体伤害并不高,但是内场的治疗也就3名左右,缺少的是治疗频率,如果过多的输出职业掉血,势必导致治疗对坦克的专注度降低,导致倒T,如果内站在T附近的角度,导致T在“腐化冲击”阶段多吃一次“暗影箭雨”,坦克的有效血量将从23500变为29500,增加很大倒T风险。 治疗的要点: 治疗需要清晰的知道压力点在团还是坦,由于内外场都会频繁换坦,所以治疗可以用目标的目标治疗宏,实际这个宏在各种场合都非常的好用,内场治疗需要知道什么时候“腐化冲击”将要来临准备好对T进行治疗,当然选择BOSS无脑按目标的目标治疗宏还可以在BOSS转目标打“暗影箭雨”的时候加被点的玩家,这点和刷海山一号的冰墓差不多,目标的目标宏可以为你解决团队框架找人的麻烦。 目标的目标治疗宏: #showtooltip XXXX技能 /cancelform /cast [help][ @targettarget,help,nodead][] XXXX技能(等级 XXX) 诅咒的问题: 由于诅咒是不可能消失(记得原版内场解了不会刷新,待求证),一旦解除它会找下一个目标,而且随着时间它的数量和伤害都在增加,这可以看做是一个软狂暴,每名解诅咒的职业要明白后期解诅咒非常重要,他可以降低BOSS Comb的上限伤害,后期混乱场合无脑解也没问题,当然如果有好的WA提示并在团队框架中框出来该解谁就变得简单多了。 团长指挥要点: 开打前全团需要刷暗抗BUFF,团队RL可以利用团队框架来区分进门组,优秀的团队分组可以让治疗职业一目了然该加谁及谁没有进门,每个进门组都分配一名可以驱散的职业(类似阿克的驱散原理接近)。坦克和治疗进错门影响较大,但并不足以致命,每次开门提醒团队,能力高的RL可以凭团队框架分组判断出是近战、左、右中远程组那组进门并提醒,也可以由小队成员之间通过喊话宏互相提醒(类似血沸的吃血沸原理接近),第三个门开始可以让法师、骑士、盗贼在BUFF超过6层的时候消下BUFF降低治疗压力。门这个技能的核心是不要炸人!门这个技能的核心是不要炸人!门这个技能的核心是不要炸人! 内场把BOSS围起来打这个小细节可以很大程度降低倒坦的风险,也是极为容易被忽视的一个细节,内场治疗需要的HPS其实并不大,缺少的是治疗的GCD频率,如果过多的人吃到“暗影箭雨”将会导致治疗没有足够的GCD用来加坦克的“腐化冲击”导致倒坦,如果坦克也被连到“暗影箭雨”将会导致Comb伤害提升导致倒坦。后期解诅咒将会面临场面上4~5个诅咒同时存在,这个是提醒不过来的,由于自己使用的是TMW,所以就不发自己做的诅咒驱散提示了,到时候高玩肯定会有相应的WA提供,让驱散职业都装好即可,最后就是不起眼的灭团点“野性魔法”增加仇恨打OT,这个需要做好监测提示好团员(实际第一轮循环后,除了倒T BOSS仇恨断了,是不可能OT的,因为打输出职业打BOSS的时间只有坦克的一半)。 奇葩问题的预设回复: A、穿暗抗打是否有用? 场上没有一个单独的技能可以造成减员,减员来源于Comb,在Comb链中暗抗起到的作用远不如奥抗,实际Comb链可以通过简单的站位进行规避。真觉得生存差的话,吃个多彩奇迹或者强固,效果还好些。 B、我要组10个治疗打! 治疗多团血抬确实可以抬的快,但是站位差门炸人多该秒依然秒,而且治疗多,DPS少自然打的慢,Comb次数也就多了,所以意义不大。实际治疗压力比血沸大个10%左右吧。 C、坦克一直倒,只有熊T抗的了! 看了下PTR的Log,普攻的应对熊75%免伤满,战士、防骑保持先祖、灵感也有70%左右的免伤,内场“腐化冲击”受到战士的防御姿态减免,所以减伤端几个坦克半斤八两,仇恨端的话Log太少还没有用voomlz算过,如之前说的,第一轮不OT、中途T不倒,基本不会OT。 D、丢假人吃“腐化冲击”,是不是扯淡?

    魔兽太阳井怎么去?

    问题一:WOW太阳井高地怎么去 先去外域沙塔斯,哪里有传送门直接去。 飞东瘟疫之地,去祖阿曼门口飞过去。 问题二:魔兽世界太阳井高地怎么去? 首先太阳井高地直接传送沙塔斯,沙塔斯有传送门直接去奎尔达纳斯岛,看下小地图就知道副本入口了。 太阳井你第一次刷的话,建议你找个小伙伴,骨龙那边容易被控制,老一的话不用打,直接跑过去就行了。太阳井是没有坐骑的,只有最后BOSS掉橙色的弓,好多猎人都去刷。 有疑问请追问,没有请采纳,谢谢! 问题三:魔兽世界暴风城怎么去太阳井 1.找人开门沙塔斯,传送到奎岛 2.暴风城到黑暗之门,飞到沙塔斯,传送到奎岛 3.坐地铁到铁炉堡,通过飞行员岛奎岛,别看路程远,但是中途会传送,很快就到奎岛了。 问题四:魔兽世界太阳井如何去 省事的只要你够70以上随便从东部王国找个离奎尔丹纳斯岛近的飞翔点以前就是费时光省时光的就是找个法师开个沙塔斯城以前今后有个德莱尼后面有个红色的传送门显示传到奎岛的点进去就到奎岛了到奎岛就看地图吧很好找 查看更多答案>> 问题五:WOW太阳井高地怎么去? 到任意主城 叫法师开个门到沙塔斯 然后就在传过去的那个建筑物里找找传送门 有个到奎岛的 进去 然后往东南方向走 过桥就能看到 *** 石了 旁边就是太阳井 注意是团队本 一定要团队才能进 问题六:魔兽世界从铁炉堡到太阳井怎么走 1. 找个法师开门去 【沙塔斯城】 有门传送进 【奎尔丹纳斯岛】 就可以去太阳井副本了 2. 在铁炉堡 【秘法大厅】 传送去 【诅咒之地】 进入【黑暗之门】 飞去 【沙塔斯城】 传送进 【奎尔丹纳斯岛 】-- 3. 在铁炉堡飞行处,坐飞机直接飞过去。不过坐飞机实在是太慢。还是选前面两个方法快好。 问题七:wow 太阳井高地怎么出去 太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳井高地的入口。作为一个全新的25人副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。 太阳井高地并没有设置传送出来的方式,因此要从副本里面离开只有3种方式: 法师开启传送门离开 使用炉石离开 徒步走到门口离开 无论是太太阳井高地的何处想要离开都只有以上三种办法,当然也可以选择在死亡后墓地复活以及寻找一名术士开启召唤门进行召唤。 问题八:魔兽世界奥格瑞玛怎么去太阳井 有FS 直接开门去沙 然后 去奎岛 没的话 要先传送诅咒之地 进外域 飞到沙 再去岛

    进太阳井的前置任务

    工具:win10电脑。

    软件:wow。

    版本:1.32。

    魔兽世界太阳井高地在奎尔丹纳斯岛,要通过沙塔斯的传送门才能过去,方法如下:

    第一步,先到达拉然,然后找到达拉然的守护者大厅。

    第二步:在达拉然的守护者大厅找到去沙塔斯的传送门,通过传送门传送到沙塔斯。

    第三步:传送到沙塔斯后,在圣光广场,看向地图左面,会看到一个德莱尼身后的传送门,那个传送门就是去奎尔丹纳斯岛的传送门。

    第四步:传送到奎尔丹纳斯岛后打开地图就可以看到太阳井高地的所在位置了,骑着坐骑跑过去。

    第五步:跑到后,就可以看到副本的入口了,直接走进去就能进入副本了。

    2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。

    重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽世界太阳井攻略(魔兽世界太阳井什么时候开的)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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