发布时间:2023-05-20 12:30:04作者:斗战神龙女厉害吗阅读:次
今天我们来聊聊斗战神龙女厉害吗,以下6个关于斗战神龙女厉害吗的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
全民斗战神
v4.0.28
类型:角色扮演
大小:511MB
评分:5.0
平台:
标签:小说改编腾讯游戏3D暗黑
全民斗战神主角龙女怎么样?龙女有哪些技能?下面就由作者为大家带来,全民斗战神龙女技能天赋详解,希望对大家有所帮助!
龙女介绍
玩过斗战神的玩家知道,龙女属于快速型攻击职业,擅长贴身作战,使用武器为双刀和链刃。全民斗战神也完美的继承了该职业特性,攻击速度快,连招性强,拥有着持续攻击的能力,闪避高,适合贴身作战,使用武器为双刀。虽然龙女的拥有着不错的闪避和连招,但是脆皮的特性是硬伤。所以玩龙女的玩家,就需要花费时间来练操作了。
龙女技能
升龙斩:二段近战攻击前方区域,总共造成XXX%的伤害并挑空地面目标(BOSS只有在破甲阶段可以浮空)。伤害随等级提升而增加。挑空技能很实用,可以作为连招的起手,很实用的技能。
连环斩:二段近战攻击周围的区域,总共造成XXX%的伤害。伤害随等级提升而增加。360度全方位攻击,适合清小怪,配合升龙斩效果极佳。
破空斩:挑空前方目标接着纵身而起攻击周围区域,总共造成XXX%的伤害并击落浮空目标。龙女伤害最高的技能,由于有这击落效果,适合连招的收尾,这招主要对付BOSS以及精英怪,在破甲时一套升龙—连环—破空的连击,伤害极高。
龙女天赋
龙破:暴击几率增加30%,暴击造成1.5倍伤害。23级解锁。
龙体:生命上限增加5%,30级解锁。
龙魂:暴击可以恢复生命上限的0.1%。40级解锁。
龙女推荐
全民斗战神每次出场人物有3个,可以任意切换,龙女属于连招性职业,一套技能全部输出才有不俗的伤害,又是脆皮职业,推荐大家可以选择一个防御强,破甲高的职业来刷破甲,等破甲完成后,切换龙女一套打残。这招适用于PK和刷BOSS。当然玩法不止这一个,还有更多的方法,就靠玩家来开发了。
龙女只是斗战神中众多职业的一个吗,还有很多职业等着大家,玩家们还在等什么呢,一起来全民斗战神中,向神发起进攻吧。
斗战神龙女现在越来越弱势了,在PVP方面处于垫底阶段。她本身的定位是刺客,可是在PVP上根本没有刺客的伤害。只能起到骚扰的作用,团战就更不用说了,远远不能和其他职业相比。
这里我懒得去汇总7月的,只拿帖子里6月的数据来看,总计301人
神将:99人占32.9%
罗刹:70人占23.3%
玉狐:65人占21.6%
灵猴:24人占8.0%
龙女:16人占5.3%
牛魔:9人占3.0%
不是排第五名这么简单,你看看前三和后三的人数,简直就不是一个梯队的。后三加起来还不如一个第三名多人。这能说明什么?
不要说什么人家堆了抗性什么的,高段的人哪个不懂堆这些属性。事实就是一个,职业压制。
牛哥说龙女你BB个什么劲,我还垫底呢。牛哥,团战还是得靠你冲入人堆转一圈把人打散的。团战的龙女。反正定位刺客嘛,只能是作为打干扰的苍蝇。但是干扰有风罗冰罗干扰么?风婆的风简直追你到天涯海角,还不用去锁定角色。跑离目标大半个地图,还是被这消散不去的风给吹硬直了。所以PVP,龙女无论是单挑还是群战,都是下水道。
忍不住吐槽,这职业压制的情况要不要这么厉害,排第五也行,就不能比例给我平衡点?
那么我们来说PVE吧,量子前期推出了一个打脸的决战昆仑山顶的玩法。当然只在灰度服有,因为数据太渗人所以取消了。
反正总伤害排名是狐狸-罗刹-神将-龙女-牛魔-灵猴
于是有人喷,龙女你是爆发高啊。你持续高那还了得。这里有偷换概念之嫌。
我理解的爆发高,是比如60秒内,我只用10秒打出了800w的伤害,其他50秒可能我只打出了200w的伤害。所有爆发集中在这几秒。总伤害量1000w。
而持续伤害的,是我60秒内,平均每10秒我都打出200w的伤害,输出平缓。全程下来,总伤害量是1200w。
我的意思是,持续伤害与爆发伤害是时间内的伤害单位。
而这个统计给出的是伤害总量。是总量!管你是瞬间还是持续,我只看最后产量。
现在的情况是比如我用10秒打了800w,其他50秒200w。而其他的所谓持续输出的是10秒打了600w,其他50秒还打了3000w。
实是龙女的总伤害产出就是比第一梯队的还少一大截,这没什么好掩盖的。
说个事实,斗兽老二的第三个boss,就是会出球,会无敌的那个,我是和果子狸一起下去打的。基本上我们可以一套秒,耗时不用10秒。
我是4500龙(触发杀意估计4800),果子是5000多吧。
而我的作用。好像只是上debuff,还有把boss瞬间打下那个会无敌的状态。40管血,我等果子养成毒蜂阵,然后一起刀刃瞬间打下20管。后面的20管,说实话我都是几乎在划水。刀刃过后的龙女你懂的。。
这个我一直不敢晒出来,因为晒出来怕被官方知道,根据量子的尿性,又暗改了打boss慢对我们没好处。
几个不能掩盖的事实
1、过年的时候斗战神官网有给出一些2013年的数据,灵猴作为第一主角,人数最多。作为2013年的新职业,斗战神龙女排第二。牛魔和罗刹差不多,然后是狐狸,然后作为高福帅象征的神将,玩家人数最少。
量子的尿性大概不是根据职业的强弱去做改动,而是控制职业的比例。灵猴龙女玩家太多了啊,那我削,我往死里削,我不削得你无法翻身我不高兴,叫你们玩猴子玩龙女。所以可以讽刺地看到,无论是PVP还是PVE,最多玩家的猴子和龙女,现在的地位。
当然我相信现在官方再去做职业统计,这个比例会完全变了。
2、斗战神龙女的真正大削是从去年的11月开始的,大削之后就再没有雄起过。而斗战神玩家流失最严重的,恰恰不是龙战神时代,而是大削之后的11月。当时的量子年轻气盛,敢于直削强势职业得罪土豪,结果元气大伤。前段时间的削弱神将,也只是将PVP调整到合理范围,PVE基本没动,却已经可以看到一大波土豪神将半脱坑一大波猴子全脱坑,这不,马上又拙计了,神将PVP上调了,猴子PVE上调了。所以,果子和电罗大可以放心,量子现在步步为营,短期内不会对其下手。
3、作为公认的下水道职业有姐妹花熊狐和链刃,还有咱玩球的男人气功牛。好歹熊狐和气功牛还有个东郊技能,量子连给链刃安个东郊任务都不敢。足见链刃的凄凉程度。现在链刃已经沦落到谈到龙女就已经默认为是在说刺杀,除非特别说明是链刃龙。
那么说说龙女的前景
四个字,并不乐观。龙女现在这么尴尬,大削是不可能的。随着其他职业的各种加强,已经是变相地在削弱龙女了。
而再增强呢,也不可能。一来,其他职业的玩家不给。二来,现在全民属性爆炸的碾压时代,龙女再增强就更碾压了。再来,现在留下的龙女玩家,基本都固定了。除非。有一大波龙女脱坑,量子才会考虑增强龙女。
剩下的,还有点盼头的是被动觉醒。被动觉醒是一个新技能,而不是类似于影袭飞升这样的技能增强。可以肯定的是,刺杀龙女的被动觉醒,估计还是针对单体的爆发为主,不会是AOE。以后龙女的爆发大概会变成是21秒影袭-刀刃,然后21秒影袭-觉醒技。但是其他职业的觉醒。。应该提升会比龙女更夸张,所以基本龙女的现状还是没什么希望。
要我说,龙女大增强的第二春在链刃系。链刃的45大招提刃简直废柴透顶。伤害大概可以和影袭持平。所以二次觉醒,链刃系可以不费技能点地舍弃提刃而加满觉醒大招。链刃如果增强到足以超过刺杀,势必有一大波龙女转投链刃,这装备的重新投入,也是一笔巨大投入。这也是量子愿意看到的。
在这里,小编是真心希望量子能在职业平衡方面多下点功夫,尤其是龙女的链刃系,一直改却一直没有什么作用,龙女的2个分系在PVP方面都特别的弱势,尤其是链刃系就没见过PVP的。不管怎么说吧,希望斗战神龙女有真正崛起的一天。
不能说厉不厉害,每个职业都有优缺点,龙女PK毫无疑问是刺杀系比较屌,刷图PK都强,而且对装备要求不高,对平民玩家来说,龙女4000攻击就毕业了。龙女PK完全就是看你影袭跟刀刃的爆发输出,同等级装备一套基本秒杀,利用影袭吸血以及龙女本身的高移速,往往能磨死装备比你还高很多的人
龙女是一位使用双持武器链刃的英雄。当链刃收起时,龙女手持刀柄,攻击动作迅捷、短促,擅长造成爆发性的单体高伤害。当链刃解放时,龙女拉拽锁链末端,如长鞭一样挥舞链刃,能够在中距离上造成大范围伤害,同时击退、拉扯敌人。
能化身为真龙形态,施放大范围的法术。
善于利用龙血之力,进入狂暴状态,大幅提升移动速度、攻击速度。
【技能系】
刺杀系
链刃系
【特色技能】
连续两次挥舞链刃横扫敌人,对群体目标造成大量伤害。
连续三次朝指定方向砸下链刃,对小范围造成多次伤害,施放过程中不可改变方向。
朝指定位置冲刺。若指定位置附近有敌人,龙女将冲刺到敌人身后,割伤目标,对其造成大量伤害
引爆周围敌人身上的龙血印记,目标被叠加的龙血印记越多,目标受到的伤害越大。
旋转手中的刀刃多次绞杀身前的敌人,招式成长后可多段施放。每命中一个带龙血印记的目标都将回复龙女一定生命值。
施放烟幕笼罩地面,龙女身处其中时攻速获得提升。
回归真龙之身,攻击力、防御力提升,同时每0.5秒召唤一道雷电随机攻击周围敌人。
连续三次对处于指定位置范围的目标造成伤害。
对指定方向直线上的最多8个目标造成伤害。
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