发布时间:2023-05-20 15:45:03作者:武林外传加点阅读:次
今天我们来聊聊武林外传加点,以下6个关于武林外传加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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武林外传法系三职业有天师、蛊王、魔尊。加点技能如下:
1、天师,天师的重楼和雪崩加满。重楼加满是为了做剧本的时候打BOSS用的,雪崩是群怪时很好用的技能,清明诀加满是为了多增加点攻击和血量,别的就当过渡了。最后这样加点还有个好处,能有6秒的无敌,群怪时或者打BOSS时都是很好的保命技能。
2、蛊王,蛊王技能只保留了两个,一个是漫地荆棘阵加满,群怪时很好用的技能。而且这样群怪的效率高。天魔加满,这是法系核弹发出之前的必备技能,增加50%的伤害。
3、魔尊技能把群加满,配合漫地群怪很效率。三连爆加满,法系必备技能。另外,我把四凶星加满,为的也是做剧本的时候给BOSS高的输出。
四凶星和重楼设置给连续技,可以衔接的很完美,有时候也是在同等装备的情况下,做活动抢BOSS的一个利器。最后的大技能就落在虚空风暴上了,以后只要有点就加在虚空上面。
这个技能很实用,虽然没有天师的群星坠落伤害高,但是也是个很不错的技能。
扩展资料:
武林外传法系组合技巧:
连续技:漫地荆棘阵+大陨星;四凶星+重楼飞雪。
群剧本怪:三连爆+凝劲+天魔+冰盾甲+虚空风暴。
这些就是纯升级和刷剧本的技能点分配方法。
法系有得天独厚的必爆群杀,当然秒杀群体会随着装备逐渐缩小,所以如何利用这短短的15秒钟就显得很重要,这就要紧盯想杀伤的群体的部分人员身上的状态,3个连爆在关键时候用上一个即可,所以不要盲目的释放大技能,清晰的判断敌我的态势很重要。
另外目前装备好的人数众多,不一定非得看着装备最好的去杀伤,能有效地控制对方的人数,让我方人数达到优势,这就是法系要做的事情,毕竟在实力相当的帮派交手时候自然有人去对付对方高端玩家。
菜鸟1点清风破5点铁拳(6点)散人1点御剑术。1点紫气8点回春术,3点轻功。(13点)术士1点水龙。1点久天玄雷,3点疾云步。5点祈神,5点化神,5点击魂(20点)魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,猛轰天,以前认为没用不附加基础攻击又没缓慢技能后来听说要改所以加满。紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。霸道招牌技能必满。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。有人说天剑有吸收90%的伤害技能。我很严肃的告诉你中了封印别说黄帝就连无敌都放不出来。效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我让朋友试过连罡气都用不出,不过好象可以用轻功没证实过。也许现在最大的争议就是破月了吧。因为有些60涅的点数是不够的,而且大多人不可能练到100级吧。所以没那么多点而且附加基础是16%。攻击不问题。可以用击魂和猛轰编辑连续技能。因为击魂至少还有虚弱放弃了紫电就得靠他虚弱了90的虚弱值-60抗有30%几率中也是很可观的。等猛轰出了缓慢魔尊就更强大了。现在也是很强的。最后说一句没有最强的职业只有最强的人。技术好的80可以玩死90。这加点也只是我个人看法非常适合60涅的。猛轰天出缓慢是迟早的事,也许只就是最完美的魔尊加点。当然这些是必加的。还有很多多余的点玩家可以自己发挥。加破月还是紫电随便你们了。
武林外传中,神算是属于智力型的角色,主要是通过智谋和谋略来战胜敌人。因此,加点要注重智力和技能的提升。1. 智力- 每加1点智力可获得4点经验值,因此要加满智力。2. 技能- 建议将技能分配到以下几个方面: - 防御技能(如闪避、格挡):可以提高神算的生存能力。 - 攻击技能(如火球术、雷击术):可以增加神算的杀伤力。 - 增益技能(如加速、反弹):可以提高神算的战斗效率。3. 属性- 建议将属性点分配到以下几个方面: - 力量:可以增加神算装备的限制和物理攻击力。 - 精神:可以提高技能释放成功率和魔法攻击力。 - 体质:可以增加神算的生命值和抗性。综上所述,建议加点方案如下:智力:满点技能:防御技能(50%)、攻击技能(30%)、增益技能(20%)属性:力量(30%)、精神(30%)、体质(40%)
分类: 游戏 >> 网络游戏 解析: 武林这游戏的法师我没话说了,防低血少也就罢了,攻击还那么低,PK只能跟法师一起P,单P就是一死字.游戏里的药按的还快..只要你有钱,不会被秒.就一直按着药吧.保证你死不了.不过可怜的法师.都是被秒型的.汗.连药都不用吃. 说下技能好了,其实我的技能也加错了,因为一开始装备不行,队里没医生,所以把加血技能加满了,我们会有几个法师是不加加血技能的,下面我就按照我觉得最好的加点方法说下,错了可以指教 菜鸟技能(转职前技能,后期没用)总用点数6,想练级快的,可以把点数加在前2个攻击技能上,请注意:加点总数合起来一定只加6点,菜鸟技能里还有个被动加攻击的技能,个人感觉如果不注重前10J速度的话,可以把被动加攻击的技能学满,这样就成为了前2个技能每个1点,被动攻击技能5点满,正好6点 PS:虽然被动加攻击的技能加的并不多,但是他是公用的,等于说,在你后面的时候,菜鸟的2个攻击技能根本不用,但是被动加攻击他是一直在的,虽然少,但是对于攻击并不高的法师来说.还是需要重视的. 散人技能(必须在菜鸟技能上加6点才可学习散人技能)总用点数13,到了10级转职后,就可以学习散人技能了,散人在后面是分为法师和医生,在这里说的是法师,满足了前面菜鸟必加6点技能后,来看下散人的技能,加点推荐这样加 +1炽光箭 远程单体单次攻击魔法,散人的基础技能。 +8炸裂弹 以选中目标为中心,远程群攻魔法。 +0加血术 单次施放,为单个友方目标单次加血。 +0治疗术 单次施放,为单个友方目标持续加血。 +4真气盾 只能对自身施放,用一定mp抵消伤害。 术师技能(必须在散人技能上加13点才可学习术师技能)总用点数39 +5冰霜之舞 远程单体单次攻击,概率附加迟缓效果。 +5精神集中 被动技能,增加基础攻击力。 +5炽爆阵 以自身为中心,单次范围攻击。 +5缠绕术 单体单次有较大概率缠绕,无攻击力。 +1化神咒 只能对自身使用的buff,短时间内持续消耗hp和mp,增加自身基础攻击力。 +1疾云步 主动增益技能,增加自身移动速度。 +1吸魂咒 远程单体单次攻击,附加持续伤害。 +4击魂术 远程单体单次攻击,附加持续伤害,有概率附加虚弱效果。 +4牺牲之光 用意念的力量在自身周围形成一道屏障,可以抵挡部分伤害。 +8炽炎天龙 以目标为中心的远程范围攻击,单次施放。 全部用点58,剩余2点 ‘击魂术‘与‘缠绕术‘一定要加满,PK专用技能,不加的是傻子,不过击魂术要到62才能满,所以内测只加了4 后面的‘化神咒‘与‘疾云步‘为PK技能,满点都为5点,‘化神咒‘的持续时间太短,但是附加攻击还是可观的,可以选择加,‘吸魂咒‘是持续攻击,药太牛了..所以用不到,不过为了学这3个技能的下个技能,是必须要加1点的 也可加选择把‘炽爆阵‘加到6,满点10,不过PK时候这个技能没什么用.....练级技能,看自己喜好吧. 加点技巧 news.yoyou/2006-9/2006925162349
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