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国战网游(国战网游有哪些)

发布时间:2023-05-20 18:48:03作者:国战网游阅读:

今天我们来聊聊国战网游,以下6个关于国战网游的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 有国战的网游有哪些
  • 首款QTE网游《御龙在天》今日咆哮内测
  • 什么是国战网游
  • 什么是国战网游
  • 有国战的网游有哪些

      1、《诸侯》。由新《魔界》原班人马倾力打造的魔幻历史题材的网游巨作。游戏画面精美细腻,风格古朴、写实,兼具奇幻色彩。游戏故事围绕春秋战国时,集神秘和传奇于一身的“振国九鼎”展开。   2、《新战国英雄》。其前身是大名鼎鼎的网游《战国英雄》,曾经荣获多项大奖,《新战国英雄》在保留《战国英雄》一些优秀元素的基础上,增加了跨服PK,跨服国战等大量创新玩法,在提升游戏的可玩性方面进行了大量的有益探索,实现了同类网游的众多重大突破。   3、《天骄2》。《天骄2》保持了《天骄》系列的一贯品质,故事背景同样取材与春秋战国时期。由于《天骄2》出品的时间比较早,在游戏玩法和系统设置方面可能略显平平无奇,但是其较强的故事叙述能力,配合不错的游戏画面,也颇能吸引一部分游戏玩家。

    首款QTE网游《御龙在天》今日咆哮内测

    首款QTE泛国战网游《御龙在天》咆哮内测于6月21日震撼来袭,全民泛国战时代即将开启。从边境到王城,全方位立体式国战重磅出击,5000VS5000的大规模战争一触即发;首次于网游中引入QTE系统,让玩家在网游中享受单机暴爽格斗快感。穿越回三国乱世,成就不朽伟业,就在本次《御龙在天》咆哮内测。

    图1.

    挑战三国名将

    首创网游QTE 即时剧情大电影

    《御龙在天》首次于网游中引入QTE系统,简单的操作、强烈刺激的画面表现力和华丽流畅的连贯招式使得《御龙在天》兼具经典单机动作游戏中的爆爽热血格斗及华丽战斗特效。只要在规定时间内按下与游戏提示中所对应的按键,便会引发一连串连贯招式,如电影特效般激情一击必杀,强大杀伤力不容小觑。

    《御龙在天》中拥有诸多的剧情任务,触发剧情后便会自动播放一段剧情动画,玩家可利用键盘或鼠标操作来影响剧情动画内容和任务结果,尽享强烈代入感。基于次时代品质的精细制作更可以让玩家像欣赏大片一样鉴赏恢弘三国历史剧情,打造属于玩家的御龙之旅。

    三国史诗背景 九国争霸震撼开启

    《御龙在天》基于三国史诗背景,精选长坂坡、虎牢关等上百场激烈战役剧情和场景,不仅可以自由挑战三国名将,诸多耳熟能详的三国史实也通过任务和剧情等别样呈现。单一战场5000VS5000的强大承载,让玩家无论级别高低均可参与战斗,全民泛国战时代即将开启。

    全新玩法谋略百出,从边境到王城,攻城战、守城战、据点战、边境战,资源战全方位立体国战震撼来袭。咆哮内测中九大诸侯国将全面开放,倾国之战,一触即发。

    职业自由发展 六种武器随心所欲

    《御龙在天》打破网游中惯有的职业限制,刀、弓、枪、剑、杖、扇六系武器玩家均可使用,六大武器系统决定了玩家的成长方向。与此同时,同一角色可任意修习不同武器路线,并可在六系武器中自由切换。六系武器属性相生相克,武器技能组合也更为多样化,真正让玩家可以在游戏中随心所欲。

    首次引入QTE系统,恢宏万人国战,多达3000项玩法改进,腾讯第一国战网游《御龙在天》咆哮内测静候英雄!

    图2.

    QTE展示

    图3.

    国战战场实况

    图4.

    御龙神弓系技能展示

    图5.

    初入御龙

    弹指落,千军破!手指跳跃的瞬间,破军,斩将,摧城!这就是《御龙在天》,首款QTE泛国战网游!

    关于腾讯游戏

    腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

    腾讯游戏,用心创造快乐!

    什么是国战网游

    国战网游即同一服务器中有多个玩家参与组建形成的一种国家概念,是一种大型互动关系,会形成游戏荣誉感,建立大型的国家帮主可以成为国王,国家的国王开可以任命成员为国家大臣,发布国家公告,发布国家任务等功能。 相关介绍: 从传奇进入中国大陆,网络游戏十多年的发展历程离不开画面、剧情的不断生动,更重要的则是在PVP模式的不断演变中将越来越多的玩家从菜鸟训练到骨灰。 国战是当今网络游戏中国家与国家的一种战斗模式,是一个服务器中不同玩家所在的国家阵营之间以掠夺别国战略资源为目的而进行的战斗。在国战中,胜利方可以获取一定量的资源,同时,参与国战的玩家也可以获取一定的系统奖励。 扩展资料 对比于传统国战的即时国战,也是在传统国战基础上的一大创新,是全新形式的大型网络游戏战争玩法,它融合了传统网游国家战争系统和即时战略游戏的诸多玩法。 加入了如战争阵法,npc雇佣兵,守护箭塔,抢夺矿产,即时科技等新玩法,将玩家与玩家之间单纯的群体对抗pk发展成局势多变,玩法众多的全新型态国家战争。 国战是一个或者一个以上服务器中不同玩家所在的国家阵营之间以掠夺别国战略资源为目的而进行的战斗。在国战中,胜利方可以获取一定量的资源,同时参与国战的玩家也可以获取一定的系统奖励。 参考资料来源:百度百科-国战

    什么是国战网游

    国战网游指的是通过模拟国家经营建立部队与网络上其他玩家进行相互攻略的游戏。

    第一代国战网游

    第一代国战网游以《征途》为代表,它使玩家感受到国战网游所带来热血和激情。第一代国战网游作为后续所有MMORPG的雏形,具有广泛的自由度,但是游戏中无止境的刷怪和全天的枯燥任务会让玩家觉得乏味。

    第二代国战网游

    第二代国战网游以《御龙在天》为代表,在画面上进行处理,第二代国战网游采用3D视觉画面,特效上也优化了许多,国战玩法增加了微创新,更接近国战网游的人海战术打法。但较第二代没有更好的创新,玩家只能按照事先设定的战术玩法来体验游戏。

    第三代国战网游在前两代国战网游的基础上,开拓出全新的游戏理念与国战玩法。以“不坑不累就是爽”为核心理念,在画面、升级系统、国战玩法、装备系统、战斗系统、社交模式等方面进行了全面的突破与革新,玩家不再为装备和任务所累,纯粹享受国战的乐趣。

    扩展资料:

    游戏特征

    随着引擎技术日益成熟,玩家们对于游戏的画面、操作、战斗体验的要求也越来越高。而玩家对于游戏画面以及战斗体验的高品质追求,也决定了网游必然发展趋势。

    X-War引擎在冰川网络内部已经进行过多年开发测试,只不过之前一直没有曝光。它是冰川网络针对国战类市场研发的专业引擎,力图在画面视觉、战斗操作、团战流畅等多个方面为玩家实现高品质的体验。

    打宝作为玩家获取神装的途径,在装备中融入出装玩法,不仅让职业战斗更富策略性,也使得玩家对于装备的追求变得更有价值。第三代国战网游中装备系统融合了MOBA典型出装玩法元素,装备自带海量主动/被动型技能,并且,游戏内一切装备均由怪物掉落,不开放商城售卖。

    以往的国战网游中PK模式基本采用站桩式战斗,这直接导致了PK沦为简单的数值比拼。为了让战斗更有操作性,第三代国战网游采用无锁定战斗系统,加入了浮空、连招等打击效果,让战斗不再无脑站桩,风骚走位,极限反杀,无锁定,无蓝条,告别站桩,16800种战斗组成,战斗玩的就是技术。

    参考资料来源:百度百科-第三代国战网游

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