发布时间:2023-05-21 21:21:03作者:psp寂静岭阅读:次
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PSP一共能玩3款寂静岭 分别是寂静岭1(PS游戏) 寂静岭起源和寂静岭破碎的记忆
寂静岭1是寂静岭系列的初代 画面 声音 操作都很一般(今天来看)
寂静岭起源和以往的历代作品都差不多 游戏模式基本相同
寂静岭破碎的记忆是寂静岭1的重置版 剧情没有太大出入 画面和游戏模式都有很大区别
这3作都算不上恐怖 破碎的记忆比较紧张刺激 因为一直在跑 画面比较诡异 当你走到某个地方 画面会突然发生变化 然后突然冒出几只怪物 不依不饶的追你 然后你一路狂奔直至逃离到安全的地方 总体就是这样
起源的画面比较阴暗 传统的寂静岭风格 如果你玩过其他的寂静岭系列作品 再玩这个就不会觉得特别了
1代和起源里的怪物都可以杀掉 而破碎的记忆里面的怪物只能通过跑来摆脱
这三个游戏风格各有不同 建议你都玩一下
恐怖。
《寂静岭:起源》由Konami开发,是系列作首款在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。故事讲叙孤独的卡车司机,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。
无可否认, 寂静岭起源是PSP目前最好的游戏之一, 这里主要想谈谈游戏背后的剧情, 这次的寂静岭倒地想说一个什么样的故事? (怕剧露的请直接离开) 在这之前我想简单的回顾一下寂静岭的巅峰,1代(PS)和2(PS2)代.
寂静岭1是整个游戏的最早的一代, 它取得了空前的成功, 可以说1代构筑了整个寂静岭的世界观, 雾气弥漫的城镇, 与现实重叠的里世界, 深度的解迷, 抽象的怪物与其出现时的噪音, 整个压抑的环境, 这诸多的亮点造成了一代的轰动, 吸引大批FANS(包括我), 相信除生化后的又一AVG经典就此诞生.
2代则巧妙的将人性的阴暗与寂静岭这个扭曲的世界联系在了一起, 可以说故事是历代最深刻也是最多人讨论的, 人性是复杂的, 所以每个人眼中的寂静岭都不同, 与其问别人这个倒地想说什么, 不如说我觉得它想说的是来的贴切, 2代是成功的, 这样想的应该占大多数吧.(具体剧情说来话长,请参考其他文章)
回到主题, 谈谈这次的起源, 玩完起源也有些日子, 但心情久久不能平静, 这次的起源可以说是1代和2代完美回归和结合,(3代个人并不喜欢, 不在此讨论) 起源不仅要将一代的世界观更加完善与补充, 又将2代的心理挣扎融入一代的世界观里, 让主角在心魔的逼迫下一步步揭开寂静岭背后的故事, 从主角踏进寂静岭的那刻, 他也走进了这个扭曲的轮回, 四刻的主线剧情逐步的让玩家发现了男主角那悲惨的童年遭遇, 最终刻高潮的复活仪式上一切的幻灭与主角的逃出升天确也埋下了续作(1代)的伏笔. 这里想简单的说一下主角童年的遭遇:
主角在寂静岭中看到那几个角色,性感的护士, 冷漠的医生..正是映射了他内心最不愿回首的一段遭遇, 性感风骚又多愁善感的护士正是死前主角母亲的化身, 他对主角的挑逗(母亲也对他做过同样的事?), 和别人偷情对主角父亲的背叛(在motel那段剧情, 从墙上的洞中偷窥到), 最终惨死(死因后面祥论), 可以说对幼小的主角童年蒙上了挥之不去的阴影, 但悲剧并没有结束, 拿着大砍刀的屠夫, 正是游戏中的另一个关键人物, 屠夫的意义有2中可能:
1.屠夫代表了主角的父亲, 妻子对他的背叛将他逼入绝境(在motel偷窥那段的最后一个洞可以看到屠夫,可以理解成妻子与别人偷情, 他在知晓的同时已萌生杀意),在将妻子残忍分尸后,自己也选择了上吊来结束生命.
2.屠夫是主角内心对母亲厌恶憎恨的化身, 看到母亲与别人发生关系, 对主角造成的致命的影响, 羞耻与厌恶使主角恨不得将母亲毁灭(残忍的分尸,其实代表了主角不想面对母亲的现实, 不想看到如母亲样貌般的母亲, 令其支离破碎其实是主角内心的解脱.).
整个游戏这样的线索还有很多, 比如说主角说过自己曾经来过这个酒店(motel), 很多画面都是以主角童年和成年重叠演绎的, 收集到的文件中也透过出主角父亲对妻子的爱意, 后来的沮丧等等, 直到主角进入父亲自缢的房间, 父亲变异前的对话都可以强烈的感觉到父亲的死和妻子有直接关系, 游戏中的怪物恶心中透漏着性的暗示, 正是母亲于和别人性交被童年的主角看到后留在心里的潜在阴影在里世界具体化后的折射, 这样的线索还有很多...
补充: 其实寂静岭中的里世界和现实世界是不能等同的, 那里的人物和事件是主角思想阴暗面经过扭曲后的实体化再现, 是一种的思想领域的混沌世界, 现实中未必发生过同样的事件(就像那个屠夫残忍的杀死具有女性特征的怪物其实映射出主角母亲之死的情景, 而护士(Lisa)和医生*其实重现了主角母亲偷情被主角偷窥到的那段记忆, 不可与现实世界等同起来, 就像游戏中的主角已是成人, 而母亲早就死过了, 死人怎么可能和人偷情, 而现实中的Lisa就未必真的和医生发生过关系一样, 一切都是主角思想领域的矛盾挣扎的结果) 游戏每次事件结束主角都是从梦中醒来, 就是这个意思.. 可以参看一些关于寂静岭2分析的文章, 寂静岭系列的主题并非揭穿一个邪恶的宗教团体, 而是特定的人在特定的时间来到寂静岭救赎自己寻求解脱的过程.
一共有两部 一部是寂静岭起源 一部是寂静岭破碎的记忆 ,貌似真就不出了。起源比破碎记忆好玩,因为起源里能捡武器杀怪,破碎记忆里只能逃,不能打怪也没武器 。。。。。 起源讲的是查维斯被寂静岭主角艾丽莎吸引到寂静岭阻止她母亲进行仪式的过程。期间也了解到查维斯小的时候父亲和母亲离婚的经过。其中他的父母也成了2,4关的老怪。 破碎的记忆讲的是抱养主角艾丽莎的分身雪柔的父亲,哈利梅森,跟主线故事不太有联系。其经过是雪柔有些精神心理上的疾病,在回忆的过程中刻画出了这个已经死去的父亲,父亲最后是怎么样的结果,得需要你去游戏控制,很多地点分支都影响着剧情。最后共有五种结局。
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