11手游网,好玩的手机游戏推荐!

最新更新下载排行应用分类软件专题

当前位置:首页资讯频道游戏攻略 → 城堡战争攻略(城堡战争RPG攻略)

城堡战争攻略(城堡战争RPG攻略)

发布时间:2023-05-22 12:39:03作者:城堡战争攻略阅读:

今天我们来聊聊城堡战争攻略,以下6个关于城堡战争攻略的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略
  • TD 城堡战争攻略 你有么?重点是暗夜、混乱、北方
  • 城堡战争平衡版攻略的所有种族玩法!
  • 城堡战争停兵指令怎么弄
  • 魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略

    魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略

    1,出门兵凭需要不凭偏好:出门兵的前后合理搭配很重要,三到四个玩家的局,后造建筑的一定要根据队友先出的兵种来决定自己出什么。举例:看到其他队友都出了前排,哪怕你拿到的前排好上天也应该先补强后排,你的前排可以二发再,出反之亦是如此。切忌根据独自兵种的优劣出兵,因为这是团队游戏。

    2,4v4切忌双法师出门:在4v4的情况下,对面有刺客的概率增高,法师出门比较危险。也许很多人会选择法师出门赌一把,但如果4个人中有两个以上的玩家这样赌,赌输的代价就非常大了,通常需要2爆才有翻身的可能。所以4v4如果看到队友出了法师单位,应该果断放弃出法师。

    3,内行谈后勤:作为一个战争游戏,战术固然重要,但后勤是决定成败的关键,这点在3v3的局中尤其明显。简单的说:双方资源增长差不多的情况下,谁能更合理利用资源出兵,谁将会赢得胜利。举例:开局不利,看到对方抢出空军,于是几个玩家一窝蜂的去搞防空,也许对面只有一条飞龙或者飞蛇,但你用了大量的资源(神枪,飞机等)只为对付它,那么你们必败。总的来说,三四个玩家的合理分工很重要,千万不要一窝蜂的去对付敌人某一种优势兵种(这里说的是开局兵,战神鹰王法王等不在此列)。

    4,不要逆境憋大:在游戏中期,该出传说建筑的时候,刚入门的玩家往往会碰到这样的问题,前线节节败退,以为出一个传说建筑就可以扭转战局,于是开始憋资源,等到你憋出来了,往往城堡就塌了。在上述情况下,这里给出一个传说建筑改善作用大小的排列:

    流星雨>静止陷阱>冰冻器>英雄圣地>腐朽之城>生命之树>电厂>碎石遗迹>堕落之眼>黄金圣地。要注意的是,前四种也许有可能,后六种完全是嘬死的行为。总的来说,逆境不要憋大。加强兵力,合理控制兵线来爆,增加攻击性建筑都是更有用的方法。

    5,并非所有兵都是同步最好:众所周知在这个游戏里兵力同步很重要,但这里要说的是有些兵不一定就是同步最佳。

    首先是光环兵种:攻防科多兽,地狱犬,女妖等,这些提供光环的兵种,本体的战力差强人意,他们存在的意义是提供兵线其他兵力的强度,这类兵在战场上能维持长期存在很重要,因此就要判断单个兵能在前线生存多久,拉开建造差距,以保证光环持续存在。

    第二种是控制技能兵种:娜迦,德鲁伊,龙鹰等,这类兵有极强的控制能力,在初中期前线兵不多的情况下,如果同步出很容易造成一个问题那就是技能重复作用在一个敌人身上的浪费。要避免这个问题,这类兵种只需要略微错开一点时间差即可。这里要重点说的是龙鹰,当你的龙鹰足够多的时候,技能是可以覆盖和秒杀敌方空军的,但当它们达不到足以秒杀的量(或者是碰到青龙这样的抗魔空军)时。选择错开建造,保持长时间控制更加有效。

    6,绝招(爆)的使用技巧:

    一般入门级玩家用的最多的是垂死爆,也就是眼看着建筑不行了不得不爆,那么这里先讲一下垂死爆使用时机三个条件:①敌军兵线断了路上暂时没兵或少兵。②我军刚好出了一波兵。③能够圈住家里所有的敌兵。

    一个成功的爆至少要满足以上三个条件的任意两条。这是基本技巧。

    爆的进阶技巧分为两种:顶门爆和同步爆。

    哪些情况下必须使用顶门爆呢?首先是对方有九头,大祭司,精灵传说射手的情况下,不能让他们轻易进门,否则后患无穷。这时候要出门爆,但记住必须满足上述条件②否则没用。另外提一下,对付顶盾,不能使用顶门爆,前中期有时对付顶盾不易,看到顶盾带着敌兵打过来,顶门爆只会造成又一次的重复相持,相反,把顶盾引进来,最好带进自家城堡后的兵营区域,满足条件①的前提下爆了其余兵,把顶盾和敌军后续部队隔开。利用敌方顶盾完成我方的兵力集结。

    同步爆:通常在我方兵员质量弱于敌军的时候使用,依靠数量谋取反压的可能。这需要较为熟悉游戏的玩家来判断,奉劝入门级玩家慎重使用。

    7,炸弹人的使用:基于看到过太多乱建炸弹人建筑的玩家,这里简单讲一下炸弹人建筑出在什么位置的作用,也算一个肤浅的技巧吧。

    首先,个人认为把一二发炸弹人出到二道门外类似刺客位置的,是很白痴的行为。自动放弃己方半条兵线的保护且不论,要知道炸弹人不是隐形单位,可能会把敌兵带到你的建筑,继而建筑被拆。

    那么出在家里的上下边缘是否合理呢?并不完全。个人建议炸弹人的一发二发应该出在兵线上和同伴一起。后续怎么造就需要对敌兵进行判断。如果对方出了阴阳盾,抗魔科多,近卫等不怕炸的单位。三发以后的炸弹人可以出在上下边缘以获得直接炸后排的概率。如果对方前排可以炸,那么继续出在兵线上,要知道前排通常聚集在一起,炸弹人的范围性伤害可能获得更好的收益,而且帮助团队清扫前排也是应该做的事。

    8,关于停兵令:个人认为当下版本的游戏里,停兵令已经完全成为鸡肋命令,是胜者装个逼败者求早死早托生用的东西,游戏过程中几乎是不要去用的。目前还喜欢用停兵令的玩家主要集中在首波同步和中间同步。

    先讲首波同步,宝贝诶,要不要这么懒呢?三四个建筑,手动点一下取消建造不麻烦吧?您知道吗。对面有经验的玩家是可以根据你开局停兵令来判断你的出兵情况的,最次也可以判断出你至少没有出什么兵吧?

    其次是中间同步,你同步就直接同步好了,为什么要告诉对面你停兵同步呢?我本来要爆,看到对面停兵了,那我就尽量不爆啦,我知道接下来我有一段时间喘息,哪怕买个死亡之书我也想办法把你打过来这波消耗掉,节约一个爆。你说你停兵同步是不是傻?

    游戏中,只有一种情况的是用得到停兵令的,那就是后期己方压倒性优势,而兵数量接近和局上限时。

    9,怎么对付那些让你骂娘的氪金传说:

    战神,①用控制系的兵种锁住它,娜迦,突击坦克,剧毒飞龙,次一级的有鱼人,女妖,冰女,狗头(大量)冰原猎人(三个以上)。②秒杀它,剑士,蜘蛛。③优势空军。当然了,要是碰到战神带着刺客带着猪妖带着龙鹰飞机一起来的停兵吧。

    鹰女王,①范围性伤害无视闪避率。因此所有的混乱攻击都能造成有效伤害,红蓝青冰四龙,奇美拉走数量都可以打鹰王,根据我的个人实验奇美拉的效率非常高,且奇美拉射程较远。②技能伤害无视闪避率,冰女,角鹰兽,术士,火箭坦克等。其中最有效的是火箭坦克群,其他有技能输出的单位通常比较脆站不住,只有坦克皮糙肉厚。这里要提出值得注意的是,神枪和飞机打鹰王的效率极低,碰到鹰王想靠爆这俩来打,通常会输的比较快。

    胖子,老爷子很文艺啊,糙成那样起个名叫云深不知处(能把贾岛气活了)碰到这个传说,其实不用太担心,仅仅是个头比较可怕罢了。它动作太慢,攻击还会被打断,只要有些二三流的中远程控制单位,那一万血量很快可以耗尽。

    大祭司,首推当然是刺客,刺客跟它几乎是一换一的比例,遇到刺客,对面出大祭司的玩家会挠墙。这里我们谈一下没有刺客的前提下怎么弄它。大祭司的特点是射程较远,动作慢,自身比较脆。基于这些特点,遇到大祭司带队,在兵线上的时候尽量出弹射类攻击的兵种(猪妖,血精灵,小恶魔,精灵车)以及远程范围伤害的兵,这些是攻击手。需要给他们配置大数量的便宜前排,以消解祭祀的秒杀攻击,如果可以出骷髅海最佳。基于大祭司血量太低,光塔也是不错的选择,一般连续击中三次就躺下了。

    三圣法王,有效的是刺客,仅刺客。如果没有刺客,只能多出车,多出耐揍的前排,尽量少出射程800以内的中程兵种以减少损失。接着就是想办法拖延节奏,所有的传说兵,都是越到后期兵越多越没有存在感。一边出兵一边尽量拖延吧。能用爆以外的手段尽量用。前期如果没有刺客,法王基本无解。

    TD 城堡战争攻略 你有么?重点是暗夜、混乱、北方

    这个要分版本了,其他版本爱莫能助~ 【原版1.13b】 暗夜 常见的首发有260精灵龙、350游侠、190德鲁伊、200刺客 中期可以速出亚马逊,或者炮车海、小德海 绝大多数情况下暗夜要第一时间出沼泽,不过也有例外,比如用荒野配合精兵流战术对抗女王火山痛苦光塔。首发刺客一般来说不可取,不过配合多飞开局会有奇效。 与暗夜配合时,应当有意识借助沼泽强走空军。 混乱 常见的首发有350冠军、280鲜血恶魔、230妖妇、120小恶魔、350红龙 中期主力部队是红龙 大多数情况下混乱会直接出火山,不过也有例外,比如破解对手精兵流,或者配合队友的秒杀、神谕、光塔、痛苦、变羊一类特殊攻势出魔法废墟实现速战速决。 首发红龙风险很大,技术要求颇高,新人不推荐。 北方 常见的首发有280蓝龙、275冰爪、175冰魔影子牧师、250北极熊、400女王 最让敌人心悸主力部队的是女王 前期到中期可以一直围绕女王打,并在不拖累经济的前提下尽快出小冰塔打破敌人的同步。 北方首发女王有着巨大的优势以及更巨大的风险,对于组织配合散乱的多v多几乎可以不予考虑。 与北方配合时,要尽力为女王提供掩护,提供肉盾,消灭对方炮车,挡住对方空军。

    城堡战争平衡版攻略的所有种族玩法!

    【人族】:一般我拿到人族不会犹豫,第一时间出兵营拿到20金的奖励马上升拥护。拥护是非常强的肉盾,反弹远程物理伤害,抗磨,防高等等特点,可以说是所有兵种里生命力最顽强的单位。之后观察敌人兵种和本方兵种,这时有几种选择,前提是本方的肉能抗住的情况下。地方多步兵出小炮远程攻击,敌人多空军出火枪对空100%双倍伤害。其次可以选择性的出狮鹫。或者敌人多法师类型的血量少的单位,尤其是对方有亡灵的女妖人族就必须出术士了。攒够750木头在门口合理的位置放上号角。

    【北方】:一般就是雪爪和雪岩的配合。生满后猛犸一个战争践踏跺晕敌人的地面部队,雪爪上去就是一顿挠。冰巫可以选择性的出,圆顶小屋(爱斯基摩人)则慎重出吧,除非特别有针对性,否则进入中期后他就是送钱的东西,基本起不到大的作用。迷雾消失后观察敌人建筑和部队,如果敌人部队多空建筑码放分散可以先出个冰蘑菇,如果敌人建筑密集那就别犹豫了,赶紧起冰塔并且升级。

    【兽族】:这基本就是个奉献的民族了。开局先观察本方兵种配置,队伍里有肉可以出狂暴,没肉就出科多。注意敌人大部分兵力的攻击属性,升级科多的状态。有了木头就开始造图腾。萨满选择性建造。

    【精灵】:一个拥有绝对空中霸主的种族。开局也是看情况。本方出飞的比如亚龙或狮鹫可以用龙鹰配合,如果本方开局都是地面部队,那你也别傻傻的第一个就出龙鹰。龙鹰对空绝强但对地攻击就一般般了。所以如果本方都是地面部队那就要看看了,可以选择剑圣或血法。木头够了先出变羊,有了1-2个变羊了再出光塔。

    【暗夜】:常见的是2种开局。杀手或奶龙(精灵龙)。然后观察敌人兵种再出克制的兵种。杀手对付混乱的女巫或北方的冰巫这种小法师一刀一个很爽,不过经常犯傻帽去砍一些NB的单位弄的自己死翘翘,因此杀手不建议多出,看情况1-2个足以了。再多就是浪费钱根本改变不了什么,没见过多出杀手大翻盘的。敌人有亡灵的女妖或是地面部队为主那就出德鲁伊地球人都知道,空军的就出亚马逊。木头够了造2个沼泽可以给前线的将士加血加防,到了中后期如果用不到出亚马逊那么出个流星塔也很不错。

    【混乱】:这个开局出什么的都有。女巫,混乱大本营和第一个120的那个(忘记叫啥了)。都有各自的针对性。女妖打重甲的肉好使但非常怕刺客,混乱马马虎虎只是有个群体加攻的技能,120那个升级后打人族的狮鹫和堕落的亚龙还有纳迦的蜥蜴非常好用。第二个建筑就看情况了,可以缺啥补啥,或直接出红龙。木头够了马上出火山,之后看情况,敌人地面多继续狂出火山,如果敌人有龙鹰领队大部分都是空军那攒点木头出消除并且一路升级,3级的消除每25秒就消除地图上敌人的一个兵种,往往能扭转战局。(其实有时候我也用280鲜血开局,如果碰上敌人有女妖那将一路大占优势)

    【纳迦】:本方有肉出蜥蜴,没肉出250护卫。看见敌人有亡灵女妖第二个建筑出350的纳迦女妖。之后就看情况了,蜥蜴海或是王八海。如果本方能一直成功压制敌人木头有了就出神谕,扩大压制。如果和对方半斤八两,敌人也有不少地面部队,那赶紧出个地震是关键。最后如果敌人多贫血的单位,如人族小炮之流,又如敌人以地面部队为主那就出潮汐。否则可以选择性的出九头。

    【堕落】:本方肉够厚用灵兽开局,加速周围部队攻速。否则可以选择亚龙或大树开局,之后看敌人兵力配置再选择出什么。如果敌人有龙鹰之流重甲的空中单位,出空虚对空魔攻打龙鹰不错。这些都要看战场形式灵活掌握。再说下科技。死亡触须(好像是叫这个)只适合前期造,而且在前期敌人多地面部队的情况下才能造1个(或本方强力压制大占优势的时候造)。过了前期这玩意就是垃圾了,敌人一个小部队就可以瞬间灭了触须,不但送钱,停顿的那点时间还给敌人提供了聚兵的时间。因此木头够了首选痛苦之井。一般我用堕落很少造传说建筑,有木头就是痛苦,尤其手动控制痛苦之井能收到很好的效果。

    【亡灵】:巫师或女妖开局。大多数人都是女妖,因此我有时候用第一个好像是叫腐尸开局。第二个建筑就看情况了,敌人出了混乱攻击的单位你就别女妖了,那不往枪口上撞吗。可以看情况选择了,如果敌人有很多蜥蜴啊,狮鹫啊什么的,你们有能顶住那么攒攒钱出个冰龙是很好的选择。木头够了就是死亡深渊不用考虑。之前我玩的时候经常遇到有人攒了1000多木头了还不造深渊,我问题为啥他说不到时候呢!这是种白痴的说法,你用那点钱多出1-2个兵就能保证每12秒就秒杀敌人一个单位吗?

    每12秒就秒杀敌人一个单位啊,这是啥概念!

    【机械】:开局一般选择炸弹或机器人,各有利弊吧。第二个建筑别犹豫造个盾,给队友多提供一些生命保障。这不是一个人的战斗,胜利需要队友之间的配合。最后要说的是电厂,挨着合金人造,队友在电厂周围造些强力兵种。如果敌人有女妖本方有没啥混乱攻击的单位,就需要你的突击坦克去克制女妖了,同时普通的坦克和重坦克的普通攻击是克制纳迦蜥蜴的好办法。

    战场瞬息万变,出兵也不能一成不变,队友之间的配合非常重要。不要老想着自己出这个兵能多杀2个敌人就出了。往往有些时候失败的原因是天上打不过,地上也挡不住。一溃千里,大招连续放完还挡不住敌人。多想想问题出在哪了,任何人出兵都不能保证不出问题,也不能保证把敌人所有部队全克制住,因此跟队友配合,合理搭配兵种才是王道。科技一定要重视,往往有些人攒了1,2千木头了也不出科技,就是死命的出兵,此乃败亡之道也。

    说了这么多也仅仅是我个人的一些经验看法,还是那句话希望给新手带来帮助,也希望高手批评指正。

    城堡战争停兵指令怎么弄

    【混战】如何运用停兵和自动同步控线之新手速成攻略

    控制节奏和兵线(以下简称控线)是城堡玩家水平高低的一个重要分水岭。

    控线到底有多重要呢?听俺吹个NB给你看:

    4v4及以下,保证队友不憋传说,不乱出高价兵的前提下。

    控线得当的队伍,可以有95%的几率击败没有控线意识的队伍。

    本文将举例详解“混战控线大师”如何在一场4v4混战中无耻的运用停兵和同步欺负对手

    1. 开局同步

    情景模拟:开局,队友们摆了一些小玩意在地上:小亡灵巫师、小冰魔牧师、喷火兵在地上

    这三个兵看起来都是要升级的,这时可以先下达一个停兵命令,询问是否先升级

    等三个建筑都升级好了以后,再下达一次停兵,问一直没动的队友在等什么

    确认他在等400元的女王之后,就没必要等他了,开启自动同步...

    技术要领:先停兵,再同步,多商量,多询问

    2. 反击同步

    情景模拟:我们首发的三个兵被敌人打败了,这时候不要着急爆,

    依次查看各个兵营,尽量等主力部队走出兵营后,下达一个同步命令,

    此时一些低价兵还可能会走出去一些,帮助我们拖延敌人。

    等到这一波同步的秒数到0时,爆掉敌人,即可实现反击。

    技术要领:要看清局势,要算好时间,要检查兵营,不要用完全停兵,直接同步

    3. 压制控线

    情景模拟:在女王的带领下,我们新同步的部队成功反击,并形成小规模部队,缓慢向前推进。请仔细观察场上情景,估算我方堆积速度、推进速度、战斗损失。

    在确保这支队伍拥有绝对压制优势后,果断停兵。

    当这只队伍推过地图中点时,进行形势判断~

    如果战损比较大,需要补充兵力,则开启一次同步。

    如果足以逼迫对手放爆则继续等待同步时机...

    逐个排查一下我方建筑,如果存在特别高价的兵,比如圣骑士、远古雪怪等等,则输入"-tb35"将同步范围设置在35秒生产时间以内(400以下)。

    等待对方放爆时同步即可。

    这种清场控线连续压制的技巧是绝大多数混战队伍甚至一些1v1玩家都难以招架的。

    技术要领:仔细观察,准确估计,优化调度,算无遗策

    (这一节对新手来说并不好掌握,了解下就好)

    4. 增援同步

    情景模拟:第3节中,我们已经停兵,兵团推过了地图中点,但是战损稍微有点大,需要继续补充兵力。

    此时对手随时可以放爆反击,为了保持场中不出现我方落单部队,为下一波压制创造有利条件,我们只能选择用同步来做兵力补充。(场中没有我军落单兵时,敌人只能前进,从而队形被拉长,利于被我军下一轮同步击破)

    技术要领:补一轮同步一轮,期间不要中断同步,直到敌人用爆为止。

    5. 拉锯同步

    情景模拟:对手使用了一个爆,并配合了一次第一节中提到的反击同步。

    双方的同步兵团正面碰撞后打成平手,只留下了一两个残血兵。

    这种时候,就非常有必要“波波同步”。

    这种拉锯血拼战主拼同步,谁的同步先落下风谁失利。

    技术要领:要有信心,要沉着,同步不要忘记特殊建筑和战场微控。

    6. 拉线

    情景模拟:很不幸的,我们在拉锯同步的较量中落败了。对方在前线堆积的兵力已经多到了一次同步不可能打败的程度。

    这时候完全可以放弃同步,来节约几根木头,利用最后一轮拉锯同步后的天然的异步出兵拖住敌人,并着手准备一次反击同步。

    拉线是有前提的,拉线必须保证火线和家的距离充裕,中间的路程足够反击同步读秒一次。

    反击同步是需要一个爆来配合作为代价的,要和队友商量,并提醒队友等反击同步的秒数到0时再爆。

    技术要领:保证距离,保证安全,算准时间

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《城堡战争攻略(城堡战争RPG攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

    猜你喜欢

    用户评论

    关于我们|意见反馈|联系我们|法律声明|广告服务

    Copyright 2020-2030 www.11players.com 【11手游网】 版权所有 鄂ICP备2023006130号-6

    声明:所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告