发布时间:2023-03-26 21:27:21作者:阅读:次
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不知道兄弟们最近有没有发现,无论是Rank中还是在比赛中,辅助牛头的出场率变得特别低,尤其是在比赛中,基本上都已经看不到牛头的登场,巴德、猫咪、泰坦与锤石成了比赛热门辅助,曾经的护国神牛成了版本的弃子。从最近一段时间的英雄改动来看,辅助牛头并没有任何削弱,反而还得到了两次加强。
9.23版本牛头的基础属性中的生命值、攻击力和攻击成长都有不同程度加强,被动技能的治疗效果也比之前更好,加强回血能力,同时对前期续航能力也有很好的提升。
10.5版本牛头再次加强,基础生命值提高了25点,被动技能“凯旋怒吼”在使用完后可进行充能。牛头在对线与团战中回复能力得到了巨幅增强,之前的机制导致牛头释放完被动后最少需要5秒左右才能再次释放,现在能稳定3秒一次,绝对是大大的增强。
牛头的定位是一个坦克英雄,在比赛中需要担任开团的任务,所以天赋选择坚决增加坦度,余震是首选。然后点出爆破加快拆塔速度,调节可以进一步增加坦度,但调节被砍了一些,所以也可以选择骸骨镀层,最后一个点上过度生长持续增加生命值。副系选择启迪,可以选择饼干和星界洞悉提高牛头的技能冷却和赖线能力。小天赋点上一个冷却时间、护甲与生命值即可。
在装备方面牛头以肉装与辅助装备为主,第一件可以选择石像鬼板甲或骑士之誓。石像鬼板甲可以提供双抗与生命值,配合上牛头大招的减伤可以非常肉,如果不是被包围,那么应该很难被杀。骑士之誓可以用来替AD分担一些伤害。然后第三件选择基克的聚合,与绑定所附加的效果非常适合牛头这种硬辅英雄。后面可以补出鸟盾给团队提供护盾或救赎群体回血,也可以选择做出反甲克制对面的回复能力,增加坦度。
牛头在6级前是非常脆弱的,这一点要特别记住,不要直接顶着兵线就硬上。要找准时机使用WQ二连,前期不俗的伤害加上1s的控制时间,可以很大概率击杀敌方英雄。6级后的牛头就拥有了非常强大的自保能力,可以呼叫打野或中单进行越塔,或主动游走越塔,只要操作不失误基本可以全身而退。
在后期要充分利用视野,利用视野差找机会开团。如果己方AD生存环境不好就留在他身边,敌人只要冲上来就顶走或WQ二连控制击杀,要学会观察局势,不要去盲目开团,使己方后排没有保护。 如果有敲钟牛的皮肤还可以敲钟搞对手心态,给对方游戏与心态的双重打击。
本人狗头玩过100把左右,狗头排位胜率百分之55。想和狗头大神交流下精验,因为玩的朋友多,基本一直是5黑,从一开始我就玩的半肉上单,前期我不会杀人,所以一直都是先贤者龟壳鞋子,配合Q兵,之后耀光,对直裸狂徒,再三项,卖贤者升兰兆,无尽(基本没出就完了)顺风我会选择三项后直接粪叉、无尽。呃,我看过一些视频,我的出装有点非主流,但是我个人觉得不错,后期团给力,前期FARM也不错。天赋我是2190。符文红色物穿,精华攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。在这问下大神们的出装,符文天赋。还有Q的补兵速度,我20分钟可以Q上至少180最多不过240。我每场都在记都是这个范围。今天也是个上单狗头20分钟,我110个兵,他140。我Q上了213。我当时就郁闷了。我Q兵到底算合格不?你们二十分钟Q多少兵?
这里我给你3套符文,不要采纳人家哈,我在给你配,等会我来完善回答。
常规辅来自助就用上面这个。
琴女,露露之类的辅助可以考虑上面的。
这套0 14 16比较抗压。。。
没有固定的,呵呵,但是你要360问答是想暴力的辅助,你可以21 9 0的。。。
开个玩笑,我给了3套天赋都比较中肯,称究解零解温没有特别的地方,因为特别的那些地方都是个人习惯,因此不给你推荐,哈哈。
打进攻的就和正常的AD、AP、MT一样
技能主要是给队友的,就出通用天赋
其实辅助天赋就是随便加,纯粹看选的人
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