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火炬之光2法师技能加点(火炬之光3幽暮法师技能加点)

发布时间:2023-05-23 01:45:04作者:火炬之光2法师技能加点阅读:

今天我们来聊聊火炬之光2法师技能加点,以下6个关于火炬之光2法师技能加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 火炬之光2——法师技能加点详解
  • 火炬之光2——法师前期技能加点心得
  • 火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点
  • 火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析
  • 火炬之光2——法师技能加点详解

    火炬之光2法师技能加点详解:

    余烬法师

    炼狱

    熔岩之矛

    你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。

    法力消耗:每秒5点

    造成33%武器伤害的火伤害

    35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

    熔岩之锤(7级)

    你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。

    法力消耗:16点

    造成50%武器伤害的火伤害

    80%的几率使目标昏迷3秒

    3秒内-20%攻击速度

    在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

    火焰炸弹(7级)

    你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰炸弹不会产生充能效果)。

    法力消耗:17点

    冷却时间:2秒

    在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强)

    2秒内-12%的移动速度

    5%的几率使目标逃跑2秒

    燃烧之柱(14级)

    你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。

    法力消耗:22点

    冷却时间:9秒

    +110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

    炼狱崩塌(21级)

    你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。

    法力消耗:35点

    冷却时间:2.5秒

    +263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

    +35击退

    火炬之光2——法师前期技能加点心得

    《火炬之光2》法师前期技能加点心得。

    第一系 第二个被动加满 第三个被动加满。

    第二系 第三个被动加满 冰雹加满 传送一级。

    第三系 三相攻击学一级(有点多可加满) 元素恩惠一级 第三个被动加满。

    每系的第三个被动不用优先加满。

    经测试这么加点前期绝对给力 后期未知 无数次洗点得到的经验 装备全弄元素伤害百分比的 和生命上限。

    多加体力。

    原理自已去研究下,看看我说得有没有道理。

    精英难度 目前33级 苦逼开荒中,除了用洗点药,其他无修改作弊。

    火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点

    1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。 2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。 3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。 4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

    火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

    火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

    不同加点方法优缺点解析

    首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

    五彩

    主动:

    火环15

    冰闪1

    冰雨15

    冰牢15

    五彩15

    死亡礼物15

    被动:

    元素调和10

    冰冻命运1

    三系烙印45

    一共132点

    优点:简单无脑。。老少皆宜

    缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

    总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

    然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

    冰法

    主动:

    火环15

    火雨15

    冰雨15

    冰闪1

    冰波15

    冰牢15

    死亡礼物15

    被动:

    元素调和10

    火系烙印1

    冰冻命运1

    冰系烙印15

    电系烙印1

    一共104点

    优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

    缺点:暂无。

    总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

    冰火法

    由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

    冰火法

    主动:

    火环15

    火雨15

    冰雨15

    冰闪1

    冰波15

    冰牢15

    死亡礼物15

    被动:

    元素调和9

    火系烙印15

    冰冻命运1

    冰系烙印15

    电系烙印1

    一共132点

    优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

    缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

    总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《火炬之光2法师技能加点(火炬之光3幽暮法师技能加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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