发布时间:2023-05-23 02:24:02作者:暗黑破坏神2护身符阅读:次
今天我们来聊聊暗黑破坏神2护身符,以下6个关于暗黑破坏神2护身符的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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暗黑破坏神2重制版护身符是游戏中打一系列强力装备,有什么高性价比护身符?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版护身符鉴别指南
护身符有三种:小护身符(SC)占1格、大护身符(LC)占2格、超大型护身符(GC)占3格,同样的词缀,在不同大小的护身符上,最大值不一样,一般要换算成每个背包格子能提供多少属性,来进行比较。在这种比较中,LC一般是数值上限最低的,SC和GC的属性最大值通常比较好。
护身符的造型是有区别的,每种大小都有3个造型,讲究的玩家会把身上同类护身符兑成一样的造型。
【技能类】
职业单系技能,只能出现在GC上。前缀是技能,有效后缀主要是1~45生命值,其次12%打击恢复(FHR)、7%高跑(FRW)、6力量/敏捷、40%金币(EG)。没有有效后缀的技能GC叫光板。
技能类GC的价值先看技能种类,不同技能差别很大,有些属于废技能,完全没价值,比如死灵的诅咒系板。下面按职业分类,介绍一下各种技能GC的价值:
法师
闪电系:全职业最贵的技能GC,战网上人手一个电法,需求量很大。
光板:电系光板也能换点散碎银子。价格评估:★
10~45生命值:带生命值就可以加钱,40+的高价,45生命属于高值物品。价格评估:★★~★★★★
6力量:Build未最终定型前凑属性可用。价格评估:★★
6敏捷:同上,但不是所有电法都走格挡路线,需求量比力量小,价格便宜一点。价格评估:★★
12%打击恢复:少数法师补FHR会用,价格和6力量差不多。价格评估:★★
7%高跑:用量小,比光板强一点。价格评估:★
冰冷系:比电板便宜得多,需要有效后缀才有交易价值
光板:自用。
10~45生命值:价格评估:★~★★
6力量/6敏捷/12%打击恢复:价格评估:★
7%高跑:用量极小,比光板强一点。价格评估:★
火焰系:战网上火法并不流行,但强化法师很多,所以火板的光板比冰板值钱,但高变价格不如冰板。
光板:也能卖点小钱。价格评估:★
10~45生命值:价格评估:★~★★
6力量/6敏捷/12%打击恢复/7%高跑:价格评估:★
死灵法师
毒骨系:纯毒、毒召、纯骨都会用到,死灵最贵的板子。
光板:自用。
10~45生命值:价格评估:★~★★★
6力量/6敏捷/12%打击恢复/7%高跑:价格评估:★
召唤系:只有纯召用,用量较小。
光板:自用。
10~45生命值:价格评估:★~★★
6力量/6敏捷/12%打击恢复/7%高跑:价格评估:★
诅咒系:没什么用,45生命可收藏。
圣骑士
战斗系:全职业第二贵的技能GC,锤子、白热、PVP盾击都可用。
光板:自用。
10~45生命值:15+开始有交易价值,40+生命的高价,价格评估:★~★★★★
12%打击恢复:补FHR用,价格评估:★★
6敏捷:圣骑士基本都会堆格挡,6敏捷等效18生命,用的少。价格评估:★★
6力量:只有用年纪(CoA)的才用力量换血,价格比6敏捷板低。价格评估:★
7%高跑:只比光板贵一点。价格评估:★
攻击灵气:白热盾击可作为战斗GC的替代品,价格比战斗GC便宜很多。
光板/6力量/6敏捷/7%高跑:自用。
10~45生命值:30+生命才有交易价值,价格评估:★~★★
12%打击恢复:用量小,不好卖,价格评估:★
防御灵气:
30+生命和FHR的才有交易价值,其它属性自用。价格评估:★~★★
刺客
影子系:刺客最贵的技能GC,PK用。
生命值:PK类物品的特点是高变才能卖,40+才有交易价值。价格评估:★~★★
12%打击恢复/7%高跑:价格评估:★
陷阱系:PVC用品,战网上玩的人少。
10~45生命值:30+有交易价值。价格评估:★~★★
12%打击恢复/7%高跑:价格评估:★
武学系:某些武学玩法可用,玩的人极少。
生命值:40+才有交易价值。价格评估:★~★★
德鲁伊
元素系:德鲁伊最贵的技能GC,主要是风德PK用,此外风德PVC、火德也可用。
生命值:风德玩的人少,35+才有交易价值。价格评估:★~★★
12%打击恢复:价格评估:★
变形系:max板的替代品,很便宜。
生命值:40+才有交易价值。价格评估:★~★★
12%打击恢复:价格评估:★
召唤系:组队辅助德用,需求量本来也很小,D2r后不能多开,需求基本无了。
生命值:40+才有交易价值。价格评估:★
亚马逊
标枪系:全职业第三贵的技能GC,标枪亚马逊用。
光板:自用。
生命值:15+开始有交易价值,40+生命的高价,价格评估:★~★★★
7%高跑:杀牛的跑标用,价格评估:★★
6敏捷/6力量/12%打击恢复:价格评估:★
弓箭系:元素系弓箭亚马逊会用,娱乐玩法,用量极少,不值钱。
生命值:40+的才有交易价值。价格评估:★~★★
被动及魔法系:
生命值:40+的才有交易价值。价格评估:★~★★
野蛮人
战嚎系:辅助BO、打钱用(打钱的在下文【打钱类】里介绍)
光板:辅助蛮用光板就行,也能卖点小钱,价格评估:★
生命值:30+有交易价值,卖不上价。价格评估:★~★★
7%高跑/6力量:价格评估:★
支配系:没什么用,45生命可收藏。
战斗系:没什么用,45生命可收藏。
【物理伤害类】
MAX/AR/生命值:物理系最贵的板子,伤害比纯MAX AR低一点,但增加大量生命值,一般PK用。每个格子加生命的数值是SCLCGC。
SC:最大值3MAX/20AR/20生命。3MAX是交易前提,生命决定价格,满AR拍卖。价格评估:★~★★★
LC:最大值6MAX/48AR/35生命。6MAX是交易前提,生命决定价格。价格评估:★~★★
GC:最大值10MAX/76AR/45生命。10MAX是交易前提,生命决定价格。价格评估:★~★★
MAX/AR:物理系职业堆最大伤害的板子,必须要4/8/14MAX才有交易价值,AR数值增值。
SC:最大值4MAX/20AR。价格评估:★~★★
LC:最大值8MAX/48AR。少有的LC比GC/SC强的板子,价格评估:★~★★
GC:最大值14MAX/76AR。价格评估:★★~★★★
MAX/AR/力量:纯MAX/AR的替代品,MAX/力量满值才有交易价值。
SC:最大值3MAX/20AR/2力量。价格评估:★~★★
LC:最大值6MAX/48AR/5力量。价格评估:★★
GC:最大值10MAX/76AR/6力量。价格评估:★★
MAX/AR/敏捷:纯MAX/AR的替代品,亚马逊用,MAX/敏捷满值才有交易价值。
SC:最大值3MAX/20AR/2敏捷。价格评估:★~★★
LC:最大值6MAX/48AR/5敏捷。价格评估:★★
GC:最大值10MAX/76AR/6敏捷。价格评估:★★
MAX/AR/打击恢复:补FHR用,因为板子上FHR的数值关系,只有SC才有用。
SC:最大值3MAX/20AR/5FHR。价格评估:★~★★
MAX/AR/跑速:弓马补跑速用。
SC:最大值3MAX/20AR/3%跑速。价格评估:★~★★
GC:最大值10MAX/76AR/7%跑速。价格评估:★~★★
【元素伤害类】
加元素伤的护身符,PK时给对手增加抗性压力,价格高低和PK规则有关,禁用的话价格就低,允许使用价格就高一点。
因为占格子及数值关系,只有SC上的元素伤才有用,以下几种元素护身符说的都是SC。
纯毒伤:有451、313、175、100几种,价格相差较大。价格评估:★~★★★
毒伤/生命:只有两种有用,100PD/20生命、175PD/20生命。价格评估:★~★★
毒伤/FHR:175PD/5FHR才有交易价值,价格评估:★
毒伤/跑速:175PD/3FRW才有交易价值,价格评估:★
电伤/生命:最大值1~71电伤/20生命值,接近满变才有交易价值,价格评估:★~★★
【生命类】
生命/法力:常见的补法力板,接近满生命是交易前提,法力增值。国人常用生命:法力=3:2的权重法来进行计算。
SC:最大值20生命/17法力,同样1格的空间SC加的生命最多,所以最贵。价格评估:★~★★★
LC:最大值35生命/34法力,折算成1格后计价。价格评估:★
GC:最大值45生命/59法力,折算成1格后,GC加的生命值是最少的,但加的法力最多,价格介于SC和LC之间。价格评估:★~★★
生命/AR:某些职业补命中,用量很小。
SC:最大值20生命/36AR。AR和生命至少一项满,另一项高变量,才有交易价值。价格评估:★~★★
GC:最大值45生命/132AR。GC提供的AR比SC高、生命比SC少,125+AR、40+生命才构成交易价值。价格评估:★~★★
生命/防御:PK用,只有SC有用,最大变量20生命/30防御,满生命+高防御才有交易价值。价格评估:★~★★
【抗性类】
全抗/生命:补全抗用,每1格提供的属性SCGCLC。
SC:最大5全抗/20生命。光板5全抗自用或pg价;15+生命/4全抗开始有交易价值;20生命/5全抗可拍卖。价格评估:★~★★★
LC:最大8全抗/35生命。折算成每个格子计价,满变相当于两块4全抗/17.5生命得SC。价格评估:★~★★
GC:最大15全抗/45生命。折算成每个格子计价,光板15全抗可自用,满变相当于3块5全抗/15生命的SC,价格评估:★~★★
火/电抗/生命:每1格提供的属性SCGC,LC属性差太多,没用。
SC:最大11单抗/20生命。18+生命/10+单抗才有交易价值。价格评估:★~★★
GC:最大30单抗/45生命。基本自用,满变才能卖点小钱。价格评估:★
毒/冰抗/生命:比火/电抗便宜不少,只有SC能卖。
SC:最大11单抗/20生命。满变才有交易价值。价格评估:★~★★
全抗/属性:PK补抗用,数值全满才能卖点小钱。
SC:最大5全抗/2力量或敏捷。价格评估:★★
GC:最大15全抗/6力量或敏捷。价格评估:★★
单抗/属性:PK补抗用,数值全满才能卖点小钱。
SC:最大11单抗/2力量或敏捷。只有电抗、火炕、毒抗可以卖,冰抗没用。价格评估:★
【打击恢复类】
带FHR后缀的板子,用来补FHR档位,因为数值关系SC比较贵(1格提供5%FHR);少数靠LC/GC能上档的,也可以靠LC/GC凑(平均1格提供4%FHR)。
FHR/法力:满变SC才有交易价值,最大5FHR/17法力,价格评估:★
FHR/全抗:LC因为数值关系没用。
SC:5FHR/5全抗,价格评估:★★
GC:12FHR/15全抗,价格评估:★
FHR/单抗:只有SC有用,满变才有交易价值,最大数值5FHR/11单抗,火/电价格比毒/冰贵。价格评估:★~★★
【高跑类】
跑弓、跑标,还有少数PK职业会用到,用量很小。因为占格子和数值关系,只有满变SC才有交易价值。
FRW/法力:最大3%高跑/17法力。价格评估:★
FRW/全抗:最大3%高跑/5全抗。价格评估:★
FHR/单抗:最大3%高跑/11单抗,火/电比毒/冰/贵一点。价格评估:★
【MF类】
因为占格子和数值关系,只有SC才有交易价值。
MF光板:最大变量7MF。7MF的光板叫SC,6MF光板叫BC,低于6MF开荒自用。价格评估:★
MF/法力:最大变量7MF/17法力,顶球法师用。价格评估:★
MF/全抗:最大变量7MF/5全抗,4+全抗有交易价值。价格评估:★★
MF/单抗:最大变量7MF/11单抗。价格评估:★★
MF/MAX/AR:最大变量7MF/3MAX/20AR,3MAX才有交易价值,AR有增值。价格评估:★★
【打钱类】
在GC上最大40,LG上最大22,SC上最大10。因为占格子和数值关系,打钱主要用GC和SC,很少使用LC。
EG/技能
最大40EG,技能+1战嚎/20+EG有交易价值,40EG根据打钱的流行度决定价值。价格评估:★~★★
EG/全抗
GC:最大15全抗,10+全抗及35+EG有交易价值。价格评估:★~★★
LC:最大8全抗,接近满值才有交易价值。价格评估:★
SC:最大5全抗,10EG前提下,3+全抗即有交易价值。价格评估:★~★★
EG/单抗
GC:最大30单抗,20+单抗即有交易价值。价格评估:★~★★
SC:最大11单抗,10+单抗有交易价值。价格评估:★~★★
EG/法力
GC:最大59法力,50+法力有交易价值。价格评估:★
SC:最大17法力满值才有交易价值。价格评估:★
EG/MF
只有GC和LC有这种属性组合,LC因为数值太低没什么人用。
GC:最高40EG/12MF,接近满值的有交易价值。价格评估:★
暗黑破坏神2重制版地狱火炬护身符是游戏中的一个强力装备,地狱火炬护身符如何获取?下面给大家分享暗黑破坏神2重制版地狱火炬护身符获取方法
红门是暗黑2中一个隐藏关卡,只能在通关地狱难度后才能开启,需要搜集三套钥匙、开启三个红门、分别击杀红门里的BOSS拿到三个器官,合成之后开启最后一个红门击杀里面的超级巴尔、超级大菠萝和超级墨菲斯托,就会掉落一个叫做“地狱火炬”的暗金护身符,提供随机职业全技能+3、属性、全抗。由于一共要打6个BOSS,所以刷火炬护身符又叫做刷6BOSS。
流程如下:
1、击杀地狱难度A1女伯爵、A2神秘避难所的召唤者(就是最后的那个暗金怪)、A5尼拉塞克(暴躁外皮身后尼拉塞克神殿的暗金怪),分别会小几率掉落1把恐惧之钥、憎恨之钥、毁灭之钥,将这三把钥匙放进赫拉迪克方块合成后会开启一个红门,一共需要开3个,所以要刷3套钥匙。
2、进入红门,分别击杀超级督瑞尔、超级莉莉丝和超级衣卒尔,得到墨菲斯托之脑、暗黑破坏神之角、巴尔之眼,再次放入赫拉迪克方块合成,开启最后一个红门。
3、红门里面有超级墨菲斯托、超级暗黑破坏神和超级巴尔,击杀后即可获得“地狱火炬”。
打6BOSS最好的职业是圣骑士,可以专门点一个盾击流,也可以用双热圣骑士兼顾一下,主要就是依靠盾击100%命中来触发“压碎性打击”和“撕裂伤口”来造成伤害、卓古拉手套的吸血诅咒来保证血线,所以1点盾击是完全可以的。具体技能加法和配装请参考第9节“其他职业玩法”中的“双热圣骑士”,这里不再赘述。
暗黑破坏神2重制版中护身符怎么洗属性?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版护身符洗属性方法介绍吧。
暗黑破坏神2重制版护身符洗属性方法介绍
一.准备知识
1.何谓cube charm
就是用g+GC/SC=新GC/SC
2.名词解释:
GC=grand charm=超大护身符
sc=small charm=小护身符
alvl=affix level=词缀等级
ilvl=item level=物品内部等级
qlvl=quality level=物品品质等级
3.运用的公式
本文涉及的SC以及GC的qlvl分别是28和1
ilvl=alvl+[qlvl/2]
ilvl=[(alvl+99)/2]
括号表示取整
运用的是四舍五入取整
说明一下,为什么会有两个公式是因为某些词缀要求等级要求过高
准确的说,如果是ilvl=85就用公式2,85则用公式1
4.同时解释一下什么为最佳等级
最佳等级意思就是ilvl刚刚够洗出来这个词缀
按照概率来说,因为排除了更高词缀对这个词缀的干扰,所以几率增加
根据用计算器算,SC影响很大,GC的技能倒是不大
下面将对一些较为主流的的目标洗出来的sc/gc进行详细的分析
二.洗GC
1.技能GC
技能的前缀alvl都是50
计算一下,ilvl=alvl+qlvl/2=50
也就是用lvl50的洗出来
用计算器算了一下
ilvl50的话,单个前缀几率是0.434782%,总几率数值230
ilvl99的话,单个词缀几率是0.413223%,总几率数值242
总的来说数值上差别不大,实际感觉ilvl50的好很多
下面是最适宜地点
剥皮地窖1,2,3
下水道1,2
2.FHR类GC
GC的FHR查查就知道
平衡(Balance) 12% 快速打击恢复 超大型护身符(1)
alvl是1
完全可以不考虑这个词缀,因为技能的alvlFHR的alvl
所以跟技能GC一样,不重复了
3.life类
为了追求更高的生命,我们义无反顾的选择了这个,同时也是jp的衡量标准之一
生命(Vita) 41-50 生命 超大型护身符(91)
也就是Alvl91
计算一下,ilvl=alvl+qlvl/2=91 --公式运用错误,这里再次修正也就是需要lvl91或者以上才能洗出来
那么,也是这些怪能洗出来
Diablo[Hell]暗黑破坏神
Baal[Hell] 巴尔
Nihlathak[Hell]尼拉塞克
4.+max damage gc这种gc名字叫Sharp charm of Maiming(最高+14 max和76 ar)
这种charm的要求是ilvl=71
尖锐(Sharp) +49-76 攻击准确率 +7-10 最大伤害值 超大型护身符(29)
也就是这个词缀要求ilvl29
残废(Maiming) +3-4 最大伤害值 超大型护身符(71)
也就是这个词缀要求ilvl71
地点
监狱1f 2f 3f
内侧回廊
大教堂
地下墓穴1f 2f 3f 4f
三.洗SC
1.洗毒王(就是pd451的sc)稍微查一下AS的资料
毒王的前缀和后缀分别是Pestilent[ilvl88] Anthrax[ilvl44]
根据公式计算
前缀所需要的ilvl=(88+99)/2=94
后缀所需要的ilvl=44+28/2=58
取高者,就是ilvl94
那么用以下这些洗都可以,因为比毒王高的词缀不多所以,用99洗出来也是很好看
Diablo[Hell]暗黑破坏神
Baal[Hell] 巴尔
Nihlathak[Hell]尼拉塞克
2.洗mfsc
mfsc只有一个后缀,good luck[alvl33]
计算一下就知道ilvl=alvl+qlvl/2=47
那么最佳掉落地点(都是恶梦的)
王宫地牢1,2,3
古代通道
3.洗3max/20ar类sc
精良(Fine) +10-20 攻击准确率, +1-3 最大伤害值 小型护身符(21)
这是3max,20ar的词缀
ilvl=alvl+qlvl/2=35
也就是3max/20ar类的只要ilvl35的就能够洗出来
下面再看看可以加上哪些词缀
可以考虑
A.工匠(Craftsmanship) +1 最大伤害值 小型护身符(85)
这个词缀
需要ilvl92
不过倒是很不错的词缀
B.生命(Vita) +16-20 生命 小型护身符(39)
这个词缀需要ilvl是53
C.惯性(Inertia) 3% 高速跑步/行走 小型护身符(36)
ilvl50
D.力量(Strength) +2 力量 小型护身符(16)
ilvl30
暗黑破坏神2重制版戒指项链护身符是游戏中的关键装备道具,有哪些常用的强力饰品?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版饰品推荐
"独特项链"、"独特戒指"
1."马拉的万花筒" Mara's Kaleidoscope Amulet
万精油项链,不知道要配什么暗金项链就选这件吧,+2全技能、全抗性还有全属性,无可挑剔。
2."大君之怒" Highlord's Wrath Amulet
物理系角色强力项链,大量攻速、致命还有+1全技能,重点是数值不会变动,打到就是顶配。
3."旭日东_" The Rising Sun Amulet
火系专用暗金项链,+2火焰技能还可以吸收火焰伤害。
4."金属网格 " Metalgrid Amulet
提供恶补准确率、抗性还有防御的防御型项链。
5."猫眼" The Cat's Eye Amulet
让你跑超快的项链,还有高攻速。
6."亚特玛的圣甲虫" Atma's Scarab Amulet
诅咒项链,配合高攻速非常容易触发伤害加深。
题外话,英文版装备是写20% Bonus To Attack Rating。意味著可以提供额外20%的攻击准确率加成,非常多,然而早期松岗中文翻译却是写攻击速率加成,是会让人产生疑惑的。
7."炽天使之韵" Seraph's Hymn Amulet
+2全技能的对恶魔不死系专用项链,强化物理系角色针对特定种族的伤害,刚好暗黑二一堆怪物都是不死和恶魔。
至于影片中把"大君之怒"和"炽天使之韵"做比较,两只物理系角色一个穿大君、另一件穿炽天使,一起去挑战恶魔和不死系BOSS(例如红门)时的极致物理表现如何?炽天使高素质的情况下是否可以造成最大伤害化?但其实不去想那么多马拉万精油戴上也算了XD
还请版上高高手们帮忙解惑一下!
8."拿各的戒指" Nagelring Ring
打宝戒指!留MF(打宝率)机率高的就好。传说中的暗金戒指守门员一号。
9."玛那得的治疗" Manald Heal Rin
真的缺法力窃取可用,传说中的暗金戒指守门员二号。
暗金戒指常常不是拿各就是玛那得,相信各位大佬看到都吐了XD
10."鬼火投射者 " Wisp Projector Ring
吸收闪电伤害的打宝戒指,实用!
11."布尔凯索之戒" Bul-Kathos' Wedding Band Ring
唯二+1全技能暗金戒指,提供很多的生命值,物理系好用的生窃,实用,让你变壮壮!
12."乌鸦之霜" Raven Frost Ring
吸收冰伤害、无法冰冻戒指,实用。
13."矮人之星 " Dwarf Star Ring
吸收火焰伤害、加生命,还有100%额外金钱掉落的打钱戒指。现在D2R版本可以自动吸钱,所以金币掉落装的价值可能会上升许多。
14."乔丹之石 " Stone of Jordan Ring
最有名的戒指之一,这件完全不用说了,必留。
功能除了+1所有技能、提供超大量的MP,还能用方块公式帮其他装备打洞。
还能卖给商人,有机率叫出超有名的隐藏BOSS-地表暗黑;如果你想要"毁灭"小护身符这件神装,那就需要非常大量的乔丹之石。
真心希望之后乔丹之石复制装备的问题不要再重演了。
15."大自然的和平" Nature's Peace Ring
对付尼拉赛克专用对策装,使怪物死掉后被沉默,不会被任何技能作用,意味著无法被尸体爆炸。
p.s 还是有机会被佣兵戳死的怪暴死。
"独特珠宝"
独特珠宝都会有增加"某元素"伤害几%、降低敌人"某元素"抗性几%,真要取舍的话建议挑降低敌人抗性%数高的。
"独特护身符"
全留,不要怀疑!通通有价值
火炬打太多想取舍,就挑热门职业(例:法师、圣骑士、死灵),数值高的留。
"独特头饰"
全留,不要怀疑!通通有价值,非常难打,两件头饰数值就算是最低数值,加成也都很高。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑破坏神2护身符(暗黑破坏神2重制版护身符物品鉴别指南)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。