军棋作为中国棋类游戏之一,深受玩家们的欢迎,鉴于此,小编特地为大家带来了
军棋翻翻棋手机版,这是一款十分经典的手机军旗游戏,游戏原汁原味的再现了军旗玩法,玩家们可以在游戏中与玩家展开对战,通过不断的挑战吃掉敌方的棋子,即可获得游戏的胜利。同时军棋是从实践里诞生的,最初的“军棋”没有什么固定的规则,说准确一点叫“作战模拟”,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。除此之外,军棋翻翻棋官方正版游戏玩法简单,双方棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三。小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽,工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃,任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利,或者用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。喜欢的玩家不妨下载军棋翻翻棋手机版体验一番!
军棋翻翻棋官方正版特色
1、万人在线畅玩全天,极速配对,轻松匹配全国玩家
2、新手教学,光速上手,全场娱乐一网打尽畅玩无门槛
3、好友房自由对战,个性化定义规则,邀请好友有礼包
4、一键下载,登录签到,免费领取超值好礼,畅玩娱乐
5、高端防作弊系统,带你领略绿色安全的游戏环境
军棋翻翻棋新手攻略
一、玩法介绍1、2人参与游戏,玩家坐下后,会根据玩家角色性别随机选定军棋翻翻棋的角色秀。若当桌的两个玩家为同性,则角色分别为不同的2个形象
2、开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取
二、棋盘介绍行走路线——包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯; 棋子落点——包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子
三、棋子布局游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置
四、棋子介绍分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:
3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗
1、大小:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
2、地雷:地雷不能移动,工兵能挖或者炸弹能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷
3、军旗:不能移动,当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜
4、炸弹:可以移动,能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触炸弹以同时消失
军棋翻翻棋胜负判定
不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:
1、玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋
2、超时走棋3次,自动输棋
3、游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负
4、如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋
5、一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负
6、一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和
7、双方总步数达到300步,自动判和
8、游戏时长达到3小时时,自动判和
注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了
军棋翻翻棋等级玩法介绍
底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分
等级 积分
小兵 &<30
副班长 30
班长 50
副排长 80
排长 150
副连长 200
连长 300
副营长 500
营长 750
副团长 1050
团长 1500
副旅长 2000
旅长 3000
副师长 5000
师长 7500
副军长 12000
军长 18000
司令 25000
军棋翻翻棋积分计算
一、A求和,B同意:A、B积分不变
二、A走棋超时/A认输/A重复走棋:
【情况】
1、A被吃棋子大于等于15个:B=底分*3;A=-底分*3
2、A被吃棋子大于5小于15:B=底分*2;A=-底分*2
3、A被吃棋子小于等于5个:B=底分;A=-底分
三、B扛掉A军旗
1、吃光A除军旗外所有棋子:B=底分*5;A=-底分*5
2、A被吃棋子大于等于15个:B=底分*3;A=-底分*3
3、A被吃棋子大于5小于15:B=底分*2;A=-底分*2
4、A被吃棋子小于等于5个:B=底分;A=-底分
5、翻起所有棋子:A=当局得分+2;B=-当局得分-2
四、A逃跑
1、A被吃棋子大于等于15个:A=-底分*10;B=底分*2
2、A被吃棋子大于5小于15:A=-底分*10;B=底分
3、A被吃棋子小于等于5个:A=-底分*10;B积分不变
五、A无棋可走
1、A只剩军旗:A=-底分*5;B=底分*5
2、A所剩棋子不止军旗,但都无法移动:A=-底分*2;B=底分*2
游戏亮点
1、玩家游戏时,分占棋盘的上下两角,相互作战
2、不同水平的玩家均能享受到游戏当中带领千军万马驰骋疆场克敌制胜的快感
3、这款游戏的特别之处在于,设计颇为用心的采用中国水墨作为背景画面
4、与古筝的背景音乐融合一体,其典雅清新的风格能够让您沉浸在游戏的同时,也享受到中国水墨瑰宝的魅力
5、而它的精巧聪明之处在于,它巨大的兼容化,大众化,雅俗一体化,使几亿人很容易地接受它
6、下棋本来是一种思考, 一种脑力劳动,可玩过军棋的感觉往往是一种休息一种放松,这是其它棋类所不能比拟的
游戏优势
1、采用经典的军旗玩法模式,轻松的点击控制;
2、多种牌型可以自由的挑战,不断参与乐趣多多;
3、真人实时参与棋牌的对战,消灭敌方获得胜利;
4、趣味的厮杀挖掉敌方的军旗,即可成为终极赢家。