策马三国志抖音版是抖音游戏榜单上一款热门的深度战棋RPG手游,游戏的背景是依据三国时期作为蓝本来进行构建的,因此在这里你可以看到许许多多我们所熟悉的三国角色,玩法上游戏充斥着战棋、卡牌等多种元素于一体,模式上多英雄对决竞技场、副本试炼巨型BOSS等玩法等你来战,让你尽享三国类游戏带来的酣畅战斗体验。对了在进行游戏体验中,不要忘记欣赏剧情哦,为了什么这么说呢,那是因为游戏中的剧情也是非常给力的。而你还在等什么呢?赶快下载策马三国志进行体验吧。
策马三国志抖音客户端特色
1、战役地图可以自由探索,强大的人工智能也可以使用战术
情节地图整合了三国历史上壮观的热血经典战役,摒弃了盲目的点击查找模式。你可以控制英雄自由探索地图的每个角落。地图上强大的人工智能也将使用战术,这将给每个玩家带来不小的挑战。
2、六边形战场,如履薄冰的变化
摒弃了站桩战斗和比赛的数字模式,采用了人工控制六边形转弯战场的经典方法。每场战斗都是不可预测的。即使对手是完全相同的,武器的移动、咒语的施放和射击的时机也会使战斗的结果大相径庭。
3、英雄用血战斗,创新技能升级
这三个伟大的名字将全部出现在舞台上,结合各自的属性和技能,还会有“刺客”、“法师”、“坦克”和“辅助者”这样的特殊分类...游戏有几十个英雄可以亲自战斗,每个英雄在战场上都有自己独特的定位和独特的技能。
策马三国志青龙偃月刀说明
在《三国演义》中许多英雄都有自己的专属武器,比如武圣关羽就用青龙偃月刀,张飞用丈八蛇矛。今天小编带来的是武器篇之龙刀介绍!也就是青龙偃月刀!大家快来看看吧!
1、属性面板拖刀特性描述
①固定提升:回合开始时提升10%技能伤害
②技攻提升:使用技能后提升10%技能伤害
③吸血特性:技能伤害提升百分比超过武力一半后获得最多30%吸血,回合结束时重置
2、技能伤害提升基本特性解析
①每一个回合开始时,在持刀者行动之前都会提升其10%技能伤害,这个10%的提升值对当前的技能攻击是有效的
②每使用一次耗蓝类的技能后,都会提升10%技能伤害,这10%是储备于下一次技能攻击的,对当前的技能攻击无效
3、吸血特性专项分析
①吸血百分比:
达到吸血条件后,触发【(0.25×武力值)%】的吸血,最高上限=30%,即100武力会触发25%的吸血,武力120以上的都只触发30%吸血
②技能提升重置临界值:
龙刀属性面板描述的字面意思是“提升百分的数值超过武力值的一半”,这点和实际应用时是有出入的。实际上等于武力值一半即开始生效了,即100武力时一半为50,如果技能提升值达到50%则可吸血。当回合结束前提升值只要达到50%,下回合就重置为零从新累计,而不是按描述所得的60%才开始作用。
③武力临界值:
游戏内部计算一般都是舍全部小数位取整割尾巴的,即临界值=INT(武力*0.5)。
以武力101为例一半等于50.5取整后还是50,故武力100和101的临界值都是一样的50,要想让临界值多10%那武力要达到102,其一半是纯51这样重置临界值才会达到60%
如此类推42,62,82,102,122...为各武力段的爆零临界武力值
④技能提升重置临界值只看龙刀本身提升的总和(不包含其他方式提升的技能伤害百分比)
例:贾诩,龙刀+亢龙套+苍龙佩,武力76,技能重置临界值=40%,亢龙套+苍龙佩共提供40%技能伤害加成
第1回合开始技能伤害加成即高达50%,但却不触发吸血,复制火球攻击后技能伤害提升值达到了70%,也不会被爆零重置
第2回合基础提升10%总值到80%,龙刀本身的提升达到40%火球才可吸血,攻击后再加10%达到90%,即装备40%+龙刀50%
第3回合爆零重置,从技能伤害加成50%开始重新循环
故龙刀的第三项特性还是只看龙刀自身的提升值。
4、使用范例:如果对上述还是理解的有点迷糊,可参以下示例
例1:武力 82-101的武将,50%开始吸血,每回合只能用一次技能的状态
1回合开始10%,使用技能后20%
2回合开始30%,使用技能后40%
3回合开始50%,爆发吸血,本回合内只要能动就会一直吸血
例2:武力102-120的武将,60%开始吸血,每回合只能用一次技能的状态
1回合开始10%,使用技能后20%
2回合开始30%,使用技能后40%
3回合开始50%,使用技能后60%,够吸血值了,但回合已结束,下回合会重置
4回合开始10%,继续悲催循环吸不到血,
要想能吸血需在前三回合内用1次普攻,把技能伤害值拖到下回合,控制第4回合开始时达到60%临界值才可
5、实际应用解析
①一个回合内能多次行动使用技能的武将最适合使用龙刀,因为可快速堆积技能伤害百分比,从而增加伤害输出
②每个回合只能行动一次的武将使用龙刀相对来说增益就没那么明显了
③搭配装备提高武力,使其达到62,82,102的武力临界值,提升技能重置临界值得上限以获得更高的输出
④龙刀的特性描述为拖刀,如若将领102武力,当本回合只剩下最后一次行动机会时,若技能提升值达到50%了,如果这下还用技能那就达到60%的重置临界值了,下回合爆零重置技能伤害从10%开始重新累计;如果这下用普通攻击,则这50%可以拖入下个回合,下个回合开始会以50%的基础上累计,到达临界值60%后不再增加,维持在临界技能技能提升值,这样即可获得多次高提升值状态下的技能攻击伤害并且触发吸血,回合内行动机会越多伤害越大。
⑤另外一种拖刀方式为利用回合和技能次数,将技能伤害加成拖至最高极限时再使用伤害最高的大招,以达到秒杀和极限输出的目的
⑥相对而言更适合用龙刀的武将为:夏侯,贾诩,诸葛,周瑜,以及疯吕布等这些每个回合能多次使用技能的武将
更新日志
v1.0.14版本1、新增双人副本《守卫剑阁》,掉落英雄令姜维和邓艾,掉落红装雁翎圈金甲和孔明灯。
2、新增双人副本《七擒孟获》,掉落英雄令孟获和祝融,掉落红装剑齿虎和猛犸巨象。
3、修改了鲁肃的技能;