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江湖悠悠充值折扣版

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江湖悠悠充值折扣版

评分:

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好评:1

差评:1

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应用介绍

如果厌烦了城市的喧嚣,生活中压力太大,不如来江湖悠悠游戏中放空自己,获得一片宁静。这是一款由武汉网贤信息技术有限公司推出的轻武侠治愈类RPG游戏。游戏画面背景真实,非常具有生活气息,而这些生活气息不只是体现在这些养成经营的玩法上,而是通过细节渗进了游戏的方方面面。游戏中烹饪生火需要玩家划一下灶台,种植需要将道具栏的种子拖动到土地上方,这些细节都是以简洁的方式为玩家提供了代入感,强化慢生活的体验。而主角所生活的庭院虽然建模算不上精美,但是无论是水中游动的鸭子,还是咕咕咯咯地叫,点一下还会逃跑的鸡,都体现出生机勃勃的中国古代田园风光,另外玩家也可以为院落除草并购买庭具,打造理想中的恬静庭院。
为了给玩家们带来更好的游戏体验感,本次小编给大家带来的是江湖悠悠充值折扣版,此版本在原作的基础上增加了充值的优惠力度,各种充值返利和充值折扣的活动接踵而至,使玩家在充值的时候更划算,让您花更少的钱,获得更好的游戏体验。同时游戏内更有丰富活动,更有海量豪华礼包等你来领,包括游戏内的一些稀有道具,统统免费送!喜欢的玩家还在等什么,不妨下载体验一下试试看吧!
江湖悠悠充值折扣版

江湖悠悠折扣端特色

1、唯美古风,环境模拟
游戏时间根据一定的速率和现实时间关联,游戏一年等于现实一周。所以现实一周内可以在游戏里经历四季变换,感受时光流逝。春江水暖鸭先知,春暖时节有成队的小鸭游过门前;夏有萤火虫在夜间出没;秋有果实成熟的丰收;冬有白雪皑皑水面结冰。四季有不同的温度,穿不同季节的服装更舒适,更可以按照自己的想法打造属于你的世外桃源。
2、角色养成,发现自我
我们只有一个角色,他并不完全听你的指令,他可能贪玩可能好动,可能他常常不爱回家,他会因为学会一道新菜谱情绪兴奋,也会出门在外遇到挫折变得不开心。他的一生遇到很多事,有些使他变得热情,另一些使他变得冷漠。我们想表达的不是提线木偶,而是与你相遇的这个角色,与你共同成长。
3、治愈武侠,江湖情仇
多种叙述手法,描绘一个惬意江湖。不同于传统的江湖故事,我们更愿意我们的江湖是有温度能治愈心灵的。通过立绘对话、长幅条漫、写信、模型对话等多种剧情表现形式,让你了解每个人物现在和过去的故事。但这还不够,我们通过“创作”玩法让每个江湖人讲属于自己的故事,回味人间百态。

江湖悠悠定向出行表格使用说明

1、里边包含了玩家常常疑惑的县城等级,再也不用去问,三级城市是哪个,四级城市是哪个!
2、从三级城市开始,当前州的声望总和达到某个数值,我们才能解锁新的城市,比如三级城市需要声望137,四级城市需要声望327。在表格中也单列出来了。一目了然,后续也会继续在此贴更新。
3、表格中新增了食物,新增了酒,新增了用具。每个州的酒都是一大类或者两大类,本质上没有区别,也就酒的等级和品质。我们看看自己手里有啥就用啥。不用拘泥于“1级食物+用具+1级酒”。
4、青州和徐州,三级县城的庙会淘宝,平和忌,目前验证是同时存在的!已经反馈给官方,但至于修复不修复,就不知道了。

5、最近我们会经常看到说,要去地理志里兑换啥,兑换啥,在游戏的9大州挨个找物品,非常的不方便。找完物品在哪个州,还要自己去搭配食物和美酒,非常的麻烦,贴主将其放在了一起。放大原图即可整体浏览,做到心中有数。
6、目前性格大概率与刷碎片关系不大了,不用强求。
7、也调整了出行事件卡片的属性要求,大大降低了难度。贴主虽说在第一时间进行了更新,但是也出现了大量的bug数据,导致一脸懵逼,最后老老实实一点点验证,到现在都没验证完毕!但目前的数据够大家用了!

江湖悠悠出行玩法

出行是整个游戏的核心玩法,也是获取阅历(经验)的唯一途径。儿子/女儿必须携带食物才能出行,携带食物之后会有一定的准备时间,准备时间结束之后方可出行,出行回来可以获取各种材料、解锁画册、触发剧情。游戏地图共分九个州,每个州十个城市,每个城市都会触发不同的事件,人物出行的方向与食物有关,食物等级越高,出行距离越远,奖励越好。
前期工作
开图:用一级食物解锁九个州以及一级城市,可兑换黑棋子27枚(地图——地方志),同时收获解锁奖励白棋子9枚。(棋子是抽取武学的代币)
九州解锁完成后,使用二级食物解锁九个州的二级城市,可收获白棋子18枚。
每次解锁高级食物之后,都以此类推的先开图,赚白棋子,三级城市3枚,四级城市5枚,五级城市5枚。

中期工作
刷材料:根据个人需求,选择对应的出行事件,刷取材料。
刷经验:根据个人江湖属性,选择成功率最大的出行事件,避免失败。
刷声望:为了兑换地方志里面的东西,就不能换口味了,只能天天吃一样的食物了。
Ps:不同地点所触发的事件有对应的宜/平/忌,如果是宜事件,所需江湖属性的标准就会降低,如果是忌事件,所需江湖属性的标准就会提高,所以大家一定要选择宜/平的地点去触发对应事件。目前在行囊中放入物品,就可以自动识别可触发事件以及对应的酒和宜/平/忌的道具,更加方便大家选择。

氪金选择(非必要)
白龙马+马厩升级材料包(量力而行),缩短出行周期。
不氪金的存够十万铜钱买马也差不多少(如果是休闲玩家可以优先先开后院,再买马)
购买任意马匹后即可获得马厩提供的缩短10%出行时间,2W铜钱的马自身提供缩短1%出行时间,10W铜钱的马自身提供缩短2%出行时间,白龙马自身提供缩短5%出行时间。

游戏亮点

1、通过酿酒炼药获取所需要的物品
2、自由的参与江湖游离感受热血江湖
3、清新简约的设计风格精美场景地图
4、多种玩法模式应有尽有趣味修炼

游戏优势

1、田园生活,市井社交
游戏没有公会帮会,只有村长村民。大家生于此,自然结成村落,彼此扶持,共御外患。我们不争武林第一,只是经营、守护家园。游戏没有组队,只有七杰。七人结成兄弟,从此行走江湖,多一个七煞\七侠\七贤的名号。游戏没有全服聊天,通信可能也不够方便,但是你能体验到等一封来信,等一盏河灯的慢社交。
2、自给自足,探索中华美食
我们可以在游戏内可使用任意食材进行组合,做出一道美食。这些美食贯穿广袤河山及中华历史,数百种配方等你探索收集。游戏中可以种田、烹饪、酿酒、炼药、种果树、养鸡,丰富的经营玩法来提升你乡村田园的生活品质。更有众多品类的宠物,陪伴你的悠长岁月。
3、倚剑天涯,闯荡江湖
为了强调剑与侠客的羁绊,游戏中只有剑,且每柄都系出名门,执一剑深藏功与名。游戏共有六大门派,风格各不相同,他们有自己的性格偏好、爱喝的酒。如果志趣相投,他们会教你两招,否则只能以武会友讨教一二。悠悠江湖在过招时仍然刀剑凌厉,翻转腾挪招架格挡,剑光火石间捕捉破绽,终结技一击定胜负。

更新日志

v4.0.0版本
-新增玩法【开放世界】,新增大世界探索玩法。大世界地图将取代原有的侠道地图,90座城池可入城拜访,九大势力可供加入,玩家可以在大地图中自由行走,游览九州风光,并在大世界采集多种资源。通过主支线任务、势力商店等途径获得江湖秘术可以获得强大的能力加持,还可在大世界寻找“九章残卷”解锁江湖技艺提高采集效率。在大世界,九州地图全部无缝连接,14万+可移动格数供你探索,还有多个需要特殊道具解锁的特殊地形地貌:荆棘之地、灼炎之地、深海区域、极光之境、迷踪森林、沼泽毒池、极寒之地、引雷之地等等。
-新增玩法【境界突破】,养成类玩法境界突破上线,达成要求完成试炼后可以开启新境界,解锁新的挑战与养成。
-新增玩法【循环活动】,循环活动正式上线,少侠们可以通过完成挑战来获得诸多奖励,还能在活动商城中兑换自己心仪的道具。
-新增玩法【淬灵系统】,淬灵系统让武器的元素效果更加出采,可以根据玩家的需求喜好构筑出属于自己的独特元素体系,不同词条功能的叠加可以衍生出更强的效果,令战斗的体验更加丰富多彩。
v3.0.0版本
新增周年庆活动:仲夏逢君- 新增侠道主线关卡第四章“雾罩此江”
新增消息推送提醒功能:
1、出行归来消息推送(默认开启,如七杰被抓则可能推送时机不准确)
2、年夜饭、村落商店刷新的消息推送(默认关闭)
3、可根据自身需求在设置中手动开启或关闭某类推送
新增“众生”系统,众生图谱中展示了玩家在成长与游历途中结识的各类人物
新增种植预约功能
优化快速精铸:
1、数值双高于原值直接保存
2、双红仍可继续自动精铸
3、品质更高提示是否保存
新增随笔内容分享给好友的功能
新增3D服装展示界面的3D背景显示
新增服装spine2D动画展示
新增2级的许红瑶聊美食任务并调整聊美食任务发布顺序
新增收集,侠道主线章节通关后在收集中解锁故事介绍
新增流沙道具购买途径,价格5个/1银两
v2.2.2版本
1、【装备打造】上线。
2、【藏宝图】地图探宝。
3、【个性化】头像气泡框等个性化设置。
4、【禁地扫荡】通关后可以扫荡。
5、【擂台排行榜】上线。
6、【名人访客】新增“知名”玩家访客的到访互动。
7、【NPC访客诊断】到访NPC也可进行诊疗互动。

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