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NIKKE胜利女神手游

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NIKKE胜利女神手游

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应用介绍

NIKKE胜利女神手游是由金亨泰主理的游戏公司SHIFT UP 所开发,并与Level Infinite 所携手推出的科幻美少女枪械RPG 新作。《NIKKE:胜利女神》是一款科幻游戏,其背景讲述神秘的兵器「ラプチャー」毫无预警地向人类袭来,地上世界瞬间被毁灭。被迫躲在地下深处的人类为了夺回他们的故乡,决定与神秘的敌人进行战斗,人类将仅存的希望寄托在人形兵器少女「NIKKE」身上。而玩家将担任这些少女的指挥官,操控「NIKKE」利用遮蔽物进行对战并击倒敌人,夺回世界!
NIKKE胜利女神游戏方式跟一般的射击游戏类似,只要把「准星」对准敌人开枪就可以作出普通攻击。不过除了普通攻击外,还有「爆裂」技能,只要「NIKKE」的爆裂条满了,就可以点选她们的头像使用「爆裂」技能。每位尼姬使用的枪械武器种类不一,包括: 步枪,冲锋枪,狙击枪,散弹枪,发射器,加特林等常规武器。「NIKKE」可分为:火力型,防御型,辅助型三种职业种类。玩家们可以按照职业的功能组成自己的5人小队, 把喜欢的「NIKKE」编进队伍中,为她们提升等级和武装。除了带领「NIKKE」战斗外,平日可以使用游戏里的「即时通讯工具」与她们打好关系。

NIKKE胜利女神手游特色

1、项目:NIKKE 是一款在 Unity 中创建并使用 Live2D 3.3 技术的移动第三人称射击游戏,专注于简单的控制(自动完成拍摄)和精美的视觉效果。
2、它具有垂直视图,可让您通过保持手机直立进行游戏,以及 Destiny Child 的另一位插画师 Kim Hyung-seop 的迷人艺术。
3、玩家可以躲避敌人的火力,并在瞄准时自动攻击,以便在移动平台上创建更简单的控制方案。除此之外,不同的角色会有不同的技能。
4、故事讲述了一个遥远的未来,人类被金属外星人驱赶到地下。战斗机器人的发展标志着人类卷土重来的开始。

剧情介绍

本作讲述着因为智械危机,世界被各种名为「莱彻」的武装机器占领。为了对抗这些机器,人类研发了名为尼姬的机械战斗少女们与之对抗。一开始,玩家将扮演刚刚从学校毕业的指挥官身份进入战场,却因战斗陷入昏迷。突然有一位黑色长发的少女从旁边叫醒,而玩家从眩晕状态慢慢苏醒过来。一看就是游戏中常驻的看板娘 —— 拉毗,并开始进入教程。

跟着剧情的推进,突然感觉到不对劲,因为尼姬都是机器人,脑内网络也会被入侵并黑化,最后举枪自尽了。以为之后可以复活她,结果之后的剧情就完全没有提到她,而且卡池也是抽不到的。话虽如此,这是符合设定的,但如果你是为看板娘而玩,可能你就会有点失望了!

美术风格

不得不说,本作还是保留着SHIFT UP开发商该有的设计风格。先说2D方面,角色设计非常的优秀,带有偏向日式二次元的画风。而且本作的重点当然是丰胸、肥臀、肉腿,搭配上各种角色的设定,会让不少玩家难以抗拒。此外,加上角色在战场中打击起来的晃动感,会让你为之「惊艳」。Live2D就当然无话可说,那丝滑的摇晃,只有一个字棒!

相比于2D立绘,3D任务和场景会显得比较单调,但还是有可爱之处,每个角色都设计得很到位。这些3D角色只用在进战斗之前的探索阶段,3D场景也只出现在探索玩法和基地上。如果玩家稍微注意,会看到角色与敌人碰头时会有预备的战斗的画面,是蛮疗愈的。

NIKKE胜利女神手游玩法

本作的核心玩法可以算是直版的FPS游戏,与普遍的FPS游戏相比,操作上只保留了瞄准。玩家只需要在一个手指在屏幕上使用准心开枪,放开手指角色就会自动蹲在掩体后躲开攻击,就是那么简单。小编在游玩时都会刻意把手指放在人物旁边,以免影响我观赏射击时身体的震动。

除了普通射击,角色都有技能可以释放的,类似公主连结的感觉。玩家将会带5个角色出战,而且每个角色有着协作机制,并且还有「Fever Time」,过程中不止有技能伤害,而且还可以让角色提高伤害。要激活「Fever Time」,玩家必须顺序释放「Ⅰ->Ⅱ->Ⅲ」的角色技能,所以玩家必须在进入战斗前整列好队伍。
尼姬在分类上比较多样化,先是根据武器特点,分为平衡性强的步枪,远距离特化狙击,地面强化攻击冲锋,还有以群攻为主的RPG类型。但仅仅靠武器种类安排还不够,其中还有防御型、辅助型、攻击型的配置要求,所以准备好一个完善的队伍是非常重要的。本作除了有手动操控,玩家还能选择Auto操作,解放双手,专心盯着游戏中的「重要部位」。除了主线外,游戏还有「迷失地区」和「无限之塔」的玩法,竞技场在这次封测没有开。战斗方面也是属于点击射击的。
除了点击射击,玩家可以在游戏的章节地图探索。游戏中的每个章节都做成了一幅大地图,玩家将会使用尼姬们的Q版模组,根据玩家的指引去收集道具与进行关卡对战,让增加游戏可玩性的部分。如果在地图上增加更多隐藏的要素,比如隐形通道之类的,进一步发掘地图的可能性。
角色养成
养成体系比较简单,成分为角色、魔方、装备。角色养成由等级升级、技能升级和极限突破组成,升级消耗升级资源,也就是游戏内的主要产出资源,推关、按时间等都可以获得升级资源。技能升级消耗技能书,极限突破是消耗同名卡,SR消耗两张同名卡,SSR消耗三张同名卡。

魔方是解锁制,通过「迷失地区」通关解锁。魔方带属性和被动技能,强化可以提高被动技能等级,强化材料应该也是来源于迷失探索玩法。至于装备,角色佩戴装备可以提供属性,但没有套装会有额外加成。同部位的装备还分为攻击性、防御性、辅助性,同部位不同类型的装备,属性种类一致,但属性数值不同。白装和绿装是不能升级的,这可以让玩家避免前期资源浪费的情况。玩家还可以从技能栏单独提升角色的技能。

更新日志

v104.8.9版本
电锯侠跨界版现已推出!
[新电锯人跨界角色]
SSR - 牧间,SSR - 力量,SR - 姬野
[电锯人跨界大型活动]
BULLET X CHAINSAW Mega 活动特别地图。
故事活动:子弹 X 电锯
签到活动:CHAINSAW 14天签到
协同作战:跨界特别协同作战
活动通行证:BULLET X CHAINSAW 活动通行证
[其他新内容]
服装店有售牛奶新服装
Union Raid 第 2 季开始
跨界特别包
[优化和更新]
*请参阅游戏内通知以了解错误修复和优化
v103.8.6版本

冬季版现已推出!
【新角色】
SSR-卢比(圣诞特辑)、SSR-N102(圣诞特辑)
【新活动】
冬季大型活动:奇迹之雪
新活动:冬季小游戏
新登录奖励:冬季14天登录活动
【优化更新】
*错误修复和优化请参考游戏内通知。

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